会计考友 发表于 2012-8-4 12:37:27

Java基础:Visitor模式

Visitor 定义
  作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.
  在Java 中,Visitor 模式实际上是分离了collection 结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.
  为何使用Visitor?
  Java 的Collection(包括Vector 和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If 来判断,如:
  Iterator iterator = collection.iterator()
  while (iterator.hasNext()) {
  Object o = iterator.next();
  if (o instanceof Collection)
  messyPrintCollection((Collection)o);
  else if (o instanceof String)
  System.out.println("'"+o.toString()+"'");
  else if (o instanceof Float)
  System.out.println(o.toString()+"f");
  else
  System.out.println(o.toString());
  }
  在上例中,我们使用了 instanceof 来判断 o 的类型.
  很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor 模式解决它.
  如何使用Visitor?
  针对上例,我们设计一个接口visitor 访问者:
  public interface Visitor
  {

  

会计考友 发表于 2012-8-4 12:37:28

Java基础:Visitor模式

public void visitCollection(Collection collection);</p>  public void visitString(String string);
  public void visitFloat(Float float);
  }
  在这个接口中,将我们认为Collection 有可能的类的类型放入其中.
  有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection 的每个元素Element,我们要为这些Element 定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),我们定义这个接口叫Visitable, 用来定义一个Accept 操作,也就是说让Collection 每个元素具备可访问性.
  public interface Visitable
  {
  public void accept(Visitor visitor);
  }
  好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):
  public class ConcreteElement implements Visitable
  {
  private String value;
  public ConcreteElement(String string) {
  value = string;
  }
  //定义accept 的具体内容 这里是很简单的一句调用
  public void accept(Visitor visitor) {
  visitor.visitString(this);
  }
  }
  再看看访问者的Concrete 实现:
  public class ConcreteVisitor implements Visitor
  {

 

会计考友 发表于 2012-8-4 12:37:29

Java基础:Visitor模式

 //在本方法中,我们实现了对Collection 的元素的成功访问</p>  public void visitCollection(Collection collection) {
  Iterator iterator = collection.iterator()
  while (iterator.hasNext()) {
  Object o = iterator.next();
  if (o instanceof Visitable)
  ((Visitable)o).accept(this);
  }
  public void visitString(String string) {
  System.out.println("'"+string+"'");
  }
  public void visitFloat(Float float) {
  System.out.println(float.toString()+"f");
  }
  }
  }
  在上面的visitCollection 我们实现了对Collection 每个元素访问,只使用了一个判断语句,只要判断其是否可以访问.
  至此,我们完成了Visitor 模式基本架构.
  使用Visitor 模式的前提
  对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,如上面中Visitor 中的类型很少改变,如果需要增加新的操作,比如上例中我们在ConcreteElement 具体实现外,还需要新的ConcreteElement2 ConcreteElement3.
  可见使用Visitor 模式是有前提的,在两个接口Visitor 和Visitable 中,确保Visitor 很少变化,变化的是Visitable,这样使用Visitor 最方便.
  如果Visitor 也经常变化, 也就是说,对象群中的对象类型经常改变,一般建议是,不如在这些对象类中逐个定义操作.但是Java 的Reflect 技术解决了这个问题.
  Reflect 技术是在运行期间动态获取对象类型和方法的一种技术,具体实现参考Javaworld的英文原文.
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