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[计算机四级] 计算机四级考试网络工程师:局域网技术1

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发表于 2012-7-31 20:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要内容:0 Z: l0 C6 J6 D( t% ~
1、局域网定义和特性2 B1 R6 Z( U% x% O
2、各种流行的局域网技术
; L; {8 A/ d4 j% A- k) d, \/ a) C3、高速局域网技术9 y1 j# \& {# c, T
4、基于交换的局域网技术
+ L' G# ^0 ^9 x5、无线局域网技术及城域网技术
5 M* U' F$ v, Q" H. f一、局域网定义和特性& V# H+ p; v  x3 n- W# z# l
局域网(Local Area Network)即LAN:将小区域内的各种通信设备互联在一起的通信网络。
2 [- h8 L+ r  d2 j# ?$ h8 f/ a! m& R1、局域网三个特性:(1)高数据速率在0.1-100Mbps(2)短距离0.1-25Km(3)低误码率10-8-10-11。
  y3 T: v% W1 ^0 N6 G& c2、决定局域网特性的三个技术:(1)用以传输数据的介质(2)用以连接各种设备的拓扑结构(3)用以共享资源的介质控制方法。! E  d* u+ W3 ]: |2 V0 l  B
3、设计一个好的介质访问控制协议三个基本目标:(1)协议要简单(2)获得有效的通道利用率(3)对网上各站点用户的公平合理。3 \/ w* ?- `8 u, y, L& t
二、以太网Ethernet IEEE802.3" F1 x; |! A* ?' r8 F1 C2 l0 s
以太网是一种总路线型局域网,采用载波监听多路访问/冲突检测CSMA/CD介质访问控制方法。3 F3 Y+ a% p1 p$ F% m- d, Q
1、载波监听多路访问
$ R' K8 a" ^7 A+ B# Z9 _CSMA的控制方案:(1)一个站要发送,首先需要监听总线,以决定介质上是否存在其他站的发送信号。(2)如果介质是空闲的,则可以发送。(3)如果介质忙,则等待一段间隔后再重试。
+ L- z2 }( I0 ]坚持退避算法:3 ^# i% ~6 R1 e+ |
(1)非坚持CSMA:假如介质是空闲的,则发送;假如介质是忙的,等待一段时间,重复第一步。利用随机的重传时间来减少冲突的概率,缺点:是即使有几个站有数据发送,介质仍然可能牌空闲状态,介质的利用率较低。1 I2 I& F/ J# s9 r
(2)1-坚持CSMA:假如介质是空闲的,则发送;假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲,立即发送;假如冲突发生,则等待一段随机时间,重复第一步。缺点:假如有两个或两个以上的站点有数据要发送,冲突就不可避免的。
" W0 |! V, x5 w/ S: n(3)P-坚持CSMA:假如介质是空闲的,则以P的概率发送,而以(1-P)的概率延迟一个时间单位,时间单位等于最大的传播延迟时间;假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲,重复第一步;假如发送被延迟一个时间单位,则重复第一步。
- N! D! u) p% P4 G6 T$ S: Z2 n% j2、载波监听多路访问/冲突检测, Y& ], p# ~! W% I" X2 w8 T
这种协议广泛运用在局域网内,每个帧发送期间,同时有检测冲突的能力,一旦检测到冲突,就立即停止发送,并向总线上发一串阻塞信号,通知总线上各站冲突已经发生,这样通道的容量不致因白白传送已经损坏的帧而浪费。
7 ^4 W  `2 o- F& y9 \  V4 [冲突检测的时间:对基带总线,等于任意两个站之间最大的传播延迟的两倍;对于宽带总线,冲突检测时间等于任意两个站之间最大传播延迟时间的四倍。: k6 E6 r1 t4 D( R! T1 f$ K% U
3、二进制退避算法:
0 s; n$ f3 g8 H9 {7 ^(1)对每个帧,当第一次发生冲突时,设置参量为L=2;
3 V# s$ M* y+ i/ l0 z9 Z  q2 @/ |' e(2)退避间隔取1-L个时间片中的一个随机数,1个时间片等于2a;
1 T: {3 d  m" z* }(3)当帧重复发生一次冲突时,则将参量L加倍;2 F, q, b* [! g! u
(4)设置一个最大重传次数,则不再重传,并报告出错。
; y; e; H& a1 i6 Z" i" O! [三、标记环网Toke Ring IEEE802.5
1 F4 T  O9 Z  S  C1、标记的工作过程
, f' K1 q* c/ E标记环网又称权标网,这种介质访问使用一个标记沿着环循环,当各站都没有帧发送时,标记的形式为01111111,称空标记。当一个站要发送帧时,需要等待空标记通过,然后将它改为忙标记011111110。并紧跟着忙标记,把数据发送到环上。由于标记是忙状态,所以其他站不能发送帧,必须等待。发送的帧在环上循环一周后再回到发送站,将该帧从环上移去。同时将忙标记改为空标记,传至后面的站,使之获得发送帧的许可权。  p8 U( `1 \; Z8 T2 Q5 F' \
2、环上长度用位计算,其公式为$ y- Q/ z0 P1 D. ?2 f# ]
存在环上的位数等于传播延迟(5μs/km)×发送介质长度×数据速率+中继器延迟。对于1km长、1Mbps速率、20个站点,存在于环上的位数为25位。
8 e& T5 X% J& @, N1 M2 z/ w& Q2 Q3、站点接收帧的过程7 D# A; \' _" U: L. z: D
当帧通过站时,该站将帧的目的地址和本站的地址相比较,如地址相符合,则将帧放入接收缓冲器,再输入站,同时将帧送回至环上;如地址不符合,则简单地将数据重新送入环。6 b  }5 c6 W' z: b
4、优先级策略- K5 j, F" M4 _& V7 Y
标记环网上的各个站点可以成不同的优先级,采用分布式高度算法实现。控制帧的格式如下:P优先级、T空忙、M监视位、预约位。
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