考点三:VBA程序设计基础 1、 面向对象程序设计的基本概念
' |) B C2 y, X( J7 _8 U) M 〈1〉 对象:是将数据和代码封装起来的实体; 3 Q) W/ [: a9 Q
〈2〉 属性和方法:描述了对象的行为和性质,引用方式为:对象.属性或对象.方法;
- V. G) F. \; d% a3 F d 〈3〉 事件和事件过程: 8 e- P0 h" ]" O! l
事件是access对象控件可以识别的“动作”,如单击命令按钮,向文本框中输入内容等;
* J- @5 v0 o0 E2 y- d 事件过程就是为某个事件编写VBA代码过程,完成指定动作;
( r+ h' x+ r7 U& M6 z 两者的区别就:事件是系统确定好的,事件过程可以由用户来编写。 0 t+ j2 b, P* p2 b' m) l! y
2、 VBA编程基础——常量、变量、运算符和表达式
! h" C' g0 e0 x- p I5 C 〈1〉 VBA的数据类型:
# Z$ p( p6 I$ i$ a" w% F8 U) Z! v Integer 整型、String 字符型、Single 单精度型、Double 双精度型、Boolean 布尔型、Date 日期型,Variant 变体型 2 b$ q4 k: C' i, D
注解1:当转化其他的数值类型为Boolean类型时,0会转成False,而其他的值则转成了True;而将Boolean类型转成其他类型时,False成为0,而True成为-1.
4 L6 U, _" W% u) \3 V% r 注解2:变量没有显示声明(用如Dim、Private、Static等语句),那么默认为变体类型。是一种特殊的数据类型,除了定义长String数据以及用户定义类型外,可以包含任何种类的数据。 $ P4 J, K4 F( M$ j7 P% Y4 Z8 x$ e2 B
〈2〉 变量 2 P2 j# _( {& O, H3 E7 m7 K
--声明变量的两种方法:隐性声明(默认为variant类型)和显性声明;
6 S$ u9 H% P0 E0 _7 g 注解:如果是 Dim x,y,z As Integer ,那么x,y为Variant类型。 & G4 q5 \( I" \- L
--变量的三个范围级别
/ J6 L9 }# t3 w. S6 |8 @4 O3 y" q& e 过程级别
! W$ B c" Q( t) E5 w 只有在声明此变量的过程中才可以使用的变量成为局部变量。可以使用Dim 或Static关键字来定义。 7 J4 {. p+ H- G8 b
注解:Dim定义的变量只有在其所在的过程运行时有值,static定义的变量在整个程序运行期间都有值。 6 r$ b# D/ k- K# t7 b u
私有模块级别
$ `8 m- s, e" } 私有模块定义的变量只对所属模块过程可用,可以使用Dim和Private定义。
" b6 z# E0 _4 H+ C% {6 B- D 公共模块级别
4 H* P2 u) @; W; S1 [0 Q 一般用public来定义,所有的模块都可以用。
V0 V8 d' k$ o. S' f1 i' r 〈3〉 数组
' m( c* W1 Q- X1 K% C& D* D --可以同时定义多个变量,有一维数组,二维数组…;
: |0 G, B2 v8 l2 B- r" j8 T7 P --默认情况下数组下标为0,除非用Option Base 1来把默认值更改为1; 3 p4 P r7 ^( B! N4 D
--如定义一个一维数组 Dim s(3) as integer ,它等同于: Dim s(0 to 3) as integer ,两者都定义数组中有4个元素,分别是:s(0),s(1),s(2),s(3); % g& U4 D/ `: c" f7 }! L
: E. ^! T9 j# P5 O* r; v5 H
--对于一个二维元素,根据同样的道理,如m(1,2),那么就这个元素中就包含2*3=6个元素。 |