</p> Radial Blur(径向模糊)可以模糊前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和的效果。选取“Spin”可以沿同心弧线模糊,然后指定旋转角度;选取“Zoom”可以沿半径线模糊,就像是放大或缩小图象。# q9 \; q9 y7 X; v, N
Blur More(进一步模糊)也可以消除图象中有明显颜色变化处的杂点。所产生的效果比模糊滤镜强3到4倍。/ e- G( V$ e; u
Smart Blur(特殊模糊)可以对一幅图象进行精细模糊。指定半径可以确定滤镜可以搜索不同像素进行模糊的范围:指定域值可以确定像素被消除像素有多大差别;在对话框中也可以指定模糊品质;还可以设置整个选取的模式,或颜色过度边缘的模式。2 Q; J" N" Q8 O( U1 Z( e! j a
Distort(扭曲)可以对图象进行几何变化,以创建三维或其他变换效果。
# t% e E! E/ w' V! x4 T- i Wave(波动)可以产生多种波动效果。该滤镜包括Sine(正弦波)Triangle(锯齿波)或Square(方波)等三种波动类型。- ~+ x2 D4 Z {7 m) x
Ripple(波纹)可以在图象中创建起伏图案,模拟水池表面的波纹。
2 r, s V9 z, v& @5 a' G8 f Glass(玻璃)使图象好象透过不同种类的玻璃观看的。应用此图案可以创建玻璃表面。
9 m& C+ D( X- G: [2 g# P- ? V Ocean Ripple(海洋波纹)可以为图象表面增加随机间隔的波纹,使图象看起来好象在水面上。7 H4 f3 p. E2 l0 X7 c
Diffuse Glow(扩散光亮)可以渲染图象 产生柔和散射的效果。4 {# ?& [" F6 o' L% R
Polar Coordinates(极坐标)可以将图象从直角坐标转换成极坐标,反之亦然。/ g e6 E, q$ i' D8 |
Pinch(挤压)可以挤压选区。
- c3 \! o, m& G: V Shear(切变)可以沿 曲线扭曲图象。/ N! J" C" [$ f, K! Z3 n6 Z) c
Spherize(球面化)可以将图象产生扭曲并伸展他以包在球体上的效果。1 a/ j6 X' I2 J5 H. k* B
Zipzag(水波)可以径向的扭曲图象,产生径向扩散的圈状波纹。" F2 L0 @- G, S5 `6 e) [. s
Twirl(旋转扭曲)可以将图象中心产生旋转效果。
9 r: Q) W* Y, ^' m3 b7 ]# Z. e. A Displace(置换)可以根据选定的置换图来确定如何扭曲选区。' f+ ?- U: r! L
Sharpen(锐化)可以通过增加相邻像素的对比度而使模糊的图象清晰。
* c( d) B3 z9 t Unsharp Mask(USM锐化)可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘,产生更清晰的图象幻觉。
, Q- }9 B3 e( H. @& D$ \ Sharpen More(进一步锐化)比锐化滤镜有更强的锐化效果。# Q( B. G4 b/ D e( C2 @
Sharpen Edges(锐化边缘) 可以查找图象中有明显颜色转换区域并进行锐化。: F/ Q) K& }' K G% m
NTSC Coiors (NTSC 颜色)可以限制图象色域为电视重现可接受的颜色,以防止过饱和颜色渗过电视扫描行。
( l4 A. _) c0 [2 G De-lnterlace(逐行) 通过视频图象中基数或偶数交错行,以平滑在视频上扑捉图象。1 j. B+ ^( Z! i' _
Sketch(素描)可以给图象增加各种艺术效果的纹理,产生素描,速写等艺术效果,也可以制作三维背景。 |