发现大家对这些前瞻性的东西比预想的要感兴趣啊~个人经常看这方面的文章,但觉得太过前瞻就没翻译……好吧,今天就从 Fedora 11 的5大新功能开始吧!, w1 S- c0 G% u! h/ y4 I' Y5 _* F% [
DeviceKit
# [' p8 e, }. S2 z2 F+ Q& t DeviceKit is 是一个简单的系统服务,可以用来实现以下三个功能:1)列举出设备;2)当添加或拔出设备时发出信号;3)提供将设备信息和设备本身结合的方法。它被设计用来部分的取代 HAL 以超越其在设计上的一些局限。
. @. t9 R: k6 H; s 除了 DeviceKit 本身, 还有一个名为 DeviceKit-disks 的系统服务用来与块设备保持联系。DeviceKit-disks 还有一个图形前端 palimpsest。还有一个用来替代 HAL 中电源管理部分的 DeviceKit-power。, u0 I1 S( ~; u ]# a) ]; d
此外,将会有一个 nautilus 扩展,支持格式化磁盘。: i) ?0 [1 h, S- U4 j! H
Multiseat 支持
- \: c9 ^4 G3 S4 g x- r: d* } 简化 Multiseat 系统的配置,可以让两个或更多的用户使用自己的键盘、显示器和鼠标相互独立的在一台计算机上工作。这个跟 Multi-Pointer X 不一样。后者是允许在一个用户同时使用多个 X 输入设备,比如多个鼠标。
4 C: E/ [+ {0 k: J( ` 差异软件包支持 (Presto)
4 v! Q3 \) ?4 |9 @0 k' C presto 插件可以让 yum 下载 deltarpm (差异RPM包,只包含相比已有旧软件包不同的部分)并本地生成新软件包。如果默认提供该插件的话,将会显著降低用户更新时下载的数据量。
- X6 e" Q1 y# `: ~) C 音量控制
# r2 c9 I7 r& N! r4 j) b* r/ F 让音量控制更加直观和便于使用。使用 libcanberra 对音频进行集中式管理,以实现1)将音量控制的变化直接反应到 PulseAudio 默认输出混音器的变化山;2)显示蓝牙耳麦等热拔插设备的状态;3)对麦克风的基本检查;4)依据一定的规则对多音频流进行管理(比如将音乐通过音箱播放,而将VoIP电话通过耳机播放);5)将混音器 applet 转变成音频状态图标,以避免一些由于 applet 可能导致的问题。+ T- Z; k9 l! \6 a7 J9 z
Windows 跨平台编译' G4 r& h+ N4 c" K% a/ o- }
在 Fedora 平台下就可以编译和测试全功能的 Windows 应用程序。Fedora MinGW 计划目标是减少 Windows 应用程序开发者将跨平台的库文件从 Linux 迁移到 Windows 下所花费的精力。这样子会带来两方面好处:一是开发者不用费劲与 Windows 平台上那些私有版权的编译软件们打交道,直接可以在 Fedora 下使用开源的编译器,最大程度减少对 Windows 的使用;二是从长远看来,这会提高 Windows 平台上开源软件的整体水平。因为在 Linux 平台上编译 Windows 程序方便了,通常使用 Linux 的开发者们也可以像对 Linux 下的程序那样最快的对错误反馈做出相应,而不用将时间浪费在调试 Windows 平台的编译器上了。 |