a我考网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 377|回复: 0

[专业语言] Java认证:对高性能JAVA代码之内存管理

[复制链接]
发表于 2012-8-4 12:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
Java认证:对高性能JAVA代码之内存管理( d( G' [" r! R# Y4 d9 n
对高性能JAVA代码之内存管理
2 {" G) N3 f, H9 r% E更甚者你写的代码,GC根本就回收不了,直接系统挂掉。GC是一段程序,不是智能,他只回收他认为的垃圾,而不是回收你认为的垃圾。' m4 i1 s8 j1 P+ Y8 s- Y  o/ V9 j! A
GC垃圾回收:
: s3 ?, s! J2 {Grabage Collection相信学过JAVA的人都知道这个是什么意思。但是他是如何工作的呢?% g: l& W+ G# `- _+ j* |
首先,JVM在管理内存的时候对于变量的管理总是分新对象和老对象。新对象也就是开发者new出来的对象,但是由于生命周期短,那么他占用的内存并不是马上释放,而是被标记为老对象,这个时候该对象还是要存在一段时间。然后由JVM决定他是否是垃圾对象,并进行回收。- r) H+ E& y+ _& h
所以我们可以知道,垃圾内存并不是用完了马上就被释放,所以就会产生内存释放不及时的现象,从而降低了内存的使用。而当程序浩大的时候。这种现象更为明显,并且GC的工作也是需要消耗资源的。所以,也就会产生内存浪费。
7 |" X! A% y$ ?' b3 b" M9 p6 uJVM中的对象生命周期里谈内存回收:
( Z# L3 ?* [1 k对象的生命周期一般分为7个阶段:创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段。8 s- ^" v1 q+ U- J" Q4 m
创建阶段:首先大家看一下,如下两段代码:# a$ a; P3 W! q* D  E1 P1 C
test1:
" f9 e1 S: E9 W: O4 g. \; }# j4 @& dfor( int i=0; i《10000; i++)
+ }0 I" ?! K; qObject obj=new Object();# R5 r% u$ m7 K% ~- s
test2:
4 j* B8 @& Z! w) b8 P1 z$ bObject obj=null;
' Y' U, @* A+ H3 Sfor( int i=0; i《10000; i++)
# V) b( }9 D" A7 Q- lobj=new Object();8 n+ [2 j& X& S* M  u/ x4 {
这两段代码都是相同的功能,但是显然test2的性能要比test1性能要好,内存使用率要高,这是为什么呢?原因很简单,test1每次执行for循环都要创建一个Object的临时对象,但是这些临时对象由于JVM的GC不能马上销毁,所以他们还要存在很长时间,而test2则只是在内存中保存一份对象的引用,而不必创建大量新临时变量,从而降低了内存的使用。
) N- v0 C  E/ S) R/ {3 G另外不要对同一个对象初始化多次。例如:
% \, L6 w( N' K$ L- Ypublic class A{- s8 w  w) g7 I; e1 u' N$ V
private Hashtable table = new Hashtable();
4 |7 t  y! @2 ]* Y# e/ C3 n7 Epublic A(){ table = new Hashtable();
& y+ Z1 f6 @) c  m// 这里应该去掉,因为table已经被初始化。: U- `2 t: B& ?; c; @+ O4 \5 [
}* r8 q/ [8 c) t, `. {8 l
% L# ^( @% M2 d$ ?
' A- Y- N2 F3 [
这样就new了两个Hashtable,但是却只使用了一个。另外一个则没有被引用。而被忽略掉。浪费了内存。并且由于进行了两次new操作。也影响了代码的执行速度。
6 u6 {4 n  J+ J( L( g5 b2 I" K应用阶段:即该对象至少有一个引用在维护他。
% l0 f$ ~+ Z/ k" z' i- h不可视阶段:即超出该变量的作用域。这里有一个很好的做法,因为JVM在GC的时候并不是马上进行回收,而是要判断对象是否被其他引用在维护。所以,这个时候如果我们在使用完一个对象以后对其obj=null或者obj.doSomething()操作,将其标记为空,可以帮助JVM及时发现这个垃圾对象。
9 I; a* E8 N. u' ~& Z, U( C不可到达阶段:就是在JVM中找不到对该对象的直接或者间接的引用。
1 H( T1 P0 w( v+ N, g可收集阶段,终结阶段,释放阶段:此为回收器发现该对象不可到达,finalize方法已经被执行,或者对象空间已被重用的时候。5 ]" Z  ^+ A, ~& a
JAVA的析构方法:
" [0 U1 @; T6 f  ~可能不会有人相信,JAVA有析构函数? 是的,有。因为JAVA所有类都继承至Object类,而finalize就是Object类的一个方法,这个方法在JAVA中就是类似于C++析构函数。一般来说可以通过重载finalize方法的形式才释放类中对象。如:+ ?- q7 E5 k5 g% C) v% K4 w3 D9 K
public class A{. B& V% E! d) {9 Z5 E! N9 F
public Object a;4 z& A# `- U$ {& g2 b6 q
public A(){ a = new Object ;}$ F( ~6 G! b2 c0 v; W, y
protected void finalize() throws java.lang.Throwable{
9 @; b; a8 U2 T+ {9 r4 C% Ca = null; // 标记为空,释放对象1 j3 J/ A+ i% @; Z: O9 {7 h
super.finalize(); // 递归调用超类中的finalize方法。  e( F1 b' S! E
}
+ S; A0 r8 m( e7 {}
5 r1 [$ E, A  t2 _: G8 o! a$ o当然,什么时候该方法被调用是由JVM来决定的。..。..。..。..。..。..。..。.
) y6 \8 S1 N9 t2 P4 k一般来说,我们需要创建一个destory的方法来显式的调用该方法。然后在finalize也对该方法进行调用,实现双保险的做法。/ A8 B0 z# W& O
由于对象的创建是递归式的,也就是先调用超级类的构造,然后依次向下递归调用构造函数,所以应该避免在类的构造函数中初始化变量,这样可以避免不必要的创建对象造成不必要的内存消耗。当然这里也就看出来接口的优势。( C! @5 f3 k, A: z* y
数组的创建:$ c  O, Z( \7 m. k& G
由于数组需要给定一个长度,所以在不确定数据数量的时候经常会创建过大,或过小的数组的现象。造成不必要的内存浪费,所以可以通过软引用的方式来告诉JVM及时回收该内存。(软引用,具体查资料)。
  I$ Q: n  ~6 z. J% m) P( g2 D例如:, J1 M5 ?- E3 |. O$ k
Object obj = new char[10000000000000000];3 i$ I6 g* K5 w# M! s# _4 ^
SoftReference ref = new SoftReference(obj);- F# z  l* }* {( |1 v5 S
共享静态存储空间:
! R" ~  }* d- S我们都知道静态变量在程序运行期间其内存是共享的,因此有时候为了节约内存工件,将一些变量声明为静态变量确实可以起到节约内存空间的作用。但是由于静态变量生命周期很长,不易被系统回收,所以使用静态变量要合理,不能盲目的使用。以免适得其反。9 o( u* J9 J# u7 Y/ S
因此建议在下面情况下使用:: F2 ]  R- F  v) p1 ~
1,变量所包含的对象体积较大,占用内存过多。
7 H9 c- s# t; m) o$ T' Z7 k8 d1 R2,变量所包含对象生命周期较长。
' `' B4 O& @; v9 L( T2 g! F7 x5 M- \3,变量所包含数据稳定。
. G* p# `/ O; h8 q4,该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。(也就是说是否需要作为全局变量)。
; |: {7 U( P% z5 z对象重用与GC:6 G: t" W+ Q7 Q9 ^* ~
有的时候,如数据库操作对象,一般情况下我们都需要在各个不同模块间使用,所以这样的对象需要进行重用以提高性能。也有效的避免了反复创建对象引起的性能下降。# c1 j# Z. d7 e6 c, O3 P6 f8 l3 n
一般来说对象池是一个不错的注意。如下:1 n: ~7 b% X' b( i0 c* n
public abstarct class ObjectPool{
$ V1 C- ?) O% J$ ]private Hashtable locked,unlocked;4 d' p6 F- \* {9 P
private long expirationTime;$ c. m* }" z: F4 A8 F+ D. ~
abstract Object create();
! o9 @& d# z  R& g/ O' gabstract void expire( Object o);
9 l9 e( U: `) ?, b( Habstract void validate( Object o);& k& ?' g' J; l: A  ~5 ~4 F, i& f
synchronized Object getObject(){。..};' p0 f; ~! c2 ?# W+ L; b4 n
synchronized void freeObject(Object o){。..};& j$ I% ~1 S6 s' K, Z
这样我们就完成了一个对象池,我们可以将通过对应的方法来存取删除所需对象。来维护这快内存提高内存重用。: ?1 J  v! x+ w' i
当然也可以通过调用System.gc()强制系统进行垃圾回收操作。当然这样的代价是需要消耗一些cpu资源。+ G+ ], y' k7 R' I3 b# {. [* l  W
不要提前创建对象:
3 W) C  F% k1 b' Z) u尽量在需要的时候创建对象,重复的分配,构造对象可能会因为垃圾回收做额外的工作降低性能。
! d& x, z4 Y. TJVM内存参数调优:! ^; ]- v( i6 p% P+ |
强制内存回收对于系统自动的内存回收机制会产生负面影响,会加大系统自动回收的处理时间,所以应该尽量避免显式使用System.gc(),
2 T4 e3 \$ {9 A1 q5 O$ B- x0 L4 V: vJVM的设置可以提高系统的性能。例如:
1 n; c0 Y! d' Y% F4 i% Ijava -XX:NewSize=128m -XX:MaxNewSize=128m -XX:SurvivorRatio=8 -Xms512m -Xmx512m/ X" q5 b' }% v9 K" t/ U3 Y3 a
具体可以查看java帮助文档。我们主要介绍程序设计方面的性能提高。  z2 v! l; P( L5 a  W  \
JAVA程序设计中有关内存管理的其他经验:
) r* B$ T0 O3 a( ?根据JVM内存管理的工作原理,可以通过一些技巧和方式让JVM做GC处理时更加有效。,从而提高内存使用和缩短GC的执行时间。' H7 Z% F. w& z- Y/ F$ R
1,尽早释放无用对象的引用。即在不使用对象的引用后设置为空,可以加速GC的工作。(当然如果是返回值。..。.)& \( G5 r% r2 K/ Z  Q- S+ V
2,尽量少用finalize函数,此函数是JAVA给程序员提供的一个释放对象或资源的机会,但是却会加大GC工作量。0 {7 {, o0 d% h" J& _5 k
3,如果需要使用到图片,可以使用soft应用类型,它可以尽可能将图片读入内存而不引起OutOfMemory.0 G. l) K; K. s) B& h+ w8 b
4,注意集合数据类型的数据结构,往往数据结构越复杂,GC工作量更大,处理更复杂。# J: O1 s6 [, `5 w  m0 v+ c- w
5,尽量避免在默认构造器(构造函数)中创建,初始化大量的对象。
1 e0 k: `, ^" X: c# _6,尽量避免强制系统做垃圾回收。会增加系统做垃圾回收的最终时间降低性能。
$ n. v7 U, m; Y$ j2 V4 s2 P% a7,尽量避免显式申请数组,如果不得不申请数组的话,要尽量准确估算数组大小。
9 F1 }0 W2 j% x2 h9 S! s8,如果在做远程方法调用。要尽量减少传递的对象大小。或者使用瞬间值避免不必要数据的传递。5 O( \2 r4 s, z5 w2 ~6 b" P
9,尽量在合适的情况下使用对象池来提高系统性能减少内存开销,当然,对象池不能过于庞大,会适得其反.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Woexam.Com ( 湘ICP备18023104号 )

GMT+8, 2024-9-27 19:40 , Processed in 0.261997 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表