</p>3.3.2 局部变量
9 l, |# V3 P( F 在过程中使用局部变量遵循所有其它变量的命名轨则。
' |2 T1 h; c2 q' i3.3.3 全局变量
, ]' E! e D& }: ~% M 尽量不使用全局变量,如必需使用全局变量则必需加前缀‘g’,同时应在变量名称中浮现变量的类型。例如:& @* |' G+ n0 [
gprecUserCount: point;//名称为UserCount的全局变量,其类型为指向一结构的指针可是在模块内部可以使用全局变量。所有模块内全局变量必需用‘F’为前缀。如不美观几个模块之间需要进行资料交流,则需要经由过程声明属性的体例来实现。例如:
7 K& p( r3 |3 m- [* Vtype r' s2 o7 z( H
TFormOverdraftReturn = class(TForm)7 `" L. N7 K3 M7 n' k. _
private/ ?' P) N& @8 x4 @ o k; G" P% O$ u8 w6 M
{ Private declarations }
% t7 k0 t0 ~! j2 HFuserName: string;+ T7 N/ i! x7 q% |/ ^" b& N1 @# E9 y- R
FuserCount: Integer;
! |: W6 o& _- j0 _0 P; {Procedure SetUserName(Value: string);
" G) V0 J* U& R0 e2 Y# [0 [/ |, kFunction GetUserName: string;, J# u3 P; H5 {
public7 c3 M6 d a; G4 u1 ^7 C/ F
{ Public declarations }
, h! c3 J: I( Q9 N* A$ fproperty UserName: string read GetUserName write SetUserName;
( E: d7 v D6 F7 eproperty UserCount: Integer read FuserCount write FuserCount;
* W/ ]) D5 P, D( Uend;' y+ a+ p' \$ g M: ^; k
3.4 类型! W) G* K1 J* a' A0 d+ j
3.4.1 巨细写和谈3 }7 g f: U. m0 R' E
保留字的类型名称必需全数小写。Win32 API 的类型凡是全数年夜写,对于其它类型则首字母年夜写,其余字母小写,例如:
- D( k% G9 K- y t, vvar" { I5 s2 q7 x8 Y
MyString: string; // reserved word% l1 L" B& ~+ L7 V( A7 R5 z8 S3 o
WindowHandle: HWND; // Win32 API type0 W$ i; g4 U4 l7 |
I: Integer; // type identifier introduced in System unit( W' Q$ ~" R$ k8 v$ B8 Q' @8 T
3.4.2 浮点类型. `% U# E0 x) y) l# T# I. r
尽量不使用 Real 类型,他只是为了和旧的Pascal代码兼容,尽量使用Double 类型。Double 类型是对措置器和数据总线做过最优化的而且是IEEE界说的尺度数据结构。当数值超出Double典型围时,使用Extended 。但Extended不被Jave撑持。但使用其它说话编写的DLL时可能会使用Single 类型。
1 g" D9 k/ }( \ _( ^3.4.3 列举类型8 w& v/ e; C% i% W: L4 m
列举类型的名字必需有意义而且类型的名字之前液S绨缀‘T’。列举类型的内容的名字必需包含列举类型名称的简写,例如:+ p" T- \1 x- S: ~- @( |$ Q
TSongType = (stRock, stClassical, stCountry, stAlternative, stHeavyMetal, stRB);
$ F* _. p$ R- H+ F3.4.4 数组类型
7 n) W, w- d8 e5 V; Z 数组类型的名字必需有意义而且类型的名字之前液S绨缀‘T’。如不美观声明一个指向数组类型的指针必需在该类型的名字之前加前缀‘P’,例如:5 R5 \' M, s. s0 u' o5 m0 ~
type3 ], m, Z, b2 A
PCycleArray = ^TCycleArray;
7 K( _* G+ [& \( ]7 RTCycleArray = array[1..100] of integer; W; ^$ u) B9 C/ _. A
3.4.5记实类型: I6 _# q8 V0 Z- F* U
记实类型的名字必需有意义而且类型的名字之前液S绨缀‘T’。如不美观声明一个指向数组类型的指针必需在该类型的名字之前加前缀‘P’,例如:
3 s9 m# E8 m+ C6 n' [type) b4 d, l* e5 q! m/ S( q' l
PEmployee = ^TEmployee;
3 Q. U. s) t4 B, D4 h2 o% V% CTEmployee = record. a; v/ }; W* W1 E! }
EmployeeName: string
) F7 }- T7 a# n; _" oEmployeeRate: Double;: t: E. `' B4 z- k+ H3 E, \
end;
& S$ l+ S7 O4 C
) Q- [: q, W- a# b- T3.5 类! Q' c M% @/ h% k
3.5.1 命名及名目, k& {* S' v( V
类的名字必需有意义而且类型的名字之前液S绨缀‘T’。例如:
2 E0 v$ c- `% ^2 j' J9 U" w8 Stype# H. N6 S% @5 y! y
TCustomer = class(TObject)
C0 P( ]: ~# S* Z) V/ Y5 l$ k" i* ^类实例的名字凡是是去失踪‘T’的类的名字。例如:
: ^/ c, |- e$ B: ^+ d/ evar
3 n& F7 A/ _+ T! s5 vCustomer: TCustomer;
4 W$ U6 U S8 \2 O/ {. p3.5.2 类中的变量* _) v" i# \5 N! a( I; u
3.5.2.1命名及名目
2 n& z5 |9 K* G 类的名字必需有意义而且类型的名字之前液S绨缀‘F’。所有的变量必需是四有的。如不美观需要年夜外部访谒此变量则需要声明一属性6 P) Q/ e5 C* U7 X" {$ N& ~
3.5.3 体例
% ]0 @1 d* M" ]1 k" y0 T% G3.5.3.1命名及名目7 ~ B3 l$ I Z
( j- F. p% n- |( G; Q 同函数和过程的命名及名目。 |