【简介】; ^9 y$ C) j ~" m6 X7 l3 C2 m
在这个教程中,我们将通过画笔工具和钢笔工具制作飘逸的长发,经常在有些作品中看见头发给画面...- t% c1 }9 q, A1 q1 j# V
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在这个教程中,我们将通过画笔工具和钢笔工具制作飘逸的长发,经常在有些作品中看见头发给画面带来的特殊效果,感觉很美好,其实这种美好通过这种简单的发放我们也能学会。
1 `: [0 e. Q, x! V先看完成效果: + o/ K( O. r* U
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1.新建一700X950像素的新文件,并把纹理素材移到到画布上,在这儿我们把运用到画笔并更具想要设定画笔的流量与透明度。 Q4 E2 a2 L& J6 K1 }4 N/ Y" f$ x1 M
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新建一新的层,运用软角画笔,调节不透明度,用灰色填补中间部分
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# N( v: U4 }8 {: y- C7 ]6 W! }) A$ Y2.载入任务模型,这儿我们把人物单独扣选出来,当然你可运用任意手法。当然尽可能留下长发,假如不知道头发的扣选手法,可到网上去找,去硅谷一搜一大将。继续在其身体四周加上一点背景纹理,这儿要把纹理图层调节的人物图层的下面,当然也要用到画笔与混合模式来使画面融洽。
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这儿我在底部也加上了一点纹理* k7 C9 t1 n9 E# C4 t; b
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% R A( m) B. e# r! ~一样我在人物背景上又加上了一点白色纹理" a* X1 j+ b. K7 ]+ M
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在小提琴与手臂后面加上一点黑色纹理,当然这些纹理可用画笔加上上去,可是要留意画笔的透明度与选取画笔的笔尖, S8 D T0 F% u8 M( A1 ?3 S
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做到这儿我们要总结一点,要记住给这个作品加上一点纹理,我们用画笔工具时要调节画笔大小,以及不透明度与流量,当你加上过后不忽然很平顺,那么即可,在常常做作品中这种手法大量的运用,这种手法可提高作品的深度与形象。 |