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[C语言] VC下显示JPG,GIF图象的方法

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发表于 2012-7-31 21:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
 VC下显示JPG,GIF的图像的显示就程序开发过程中要用到的一个模块,今天我们就来谈一谈它的具体的实现方法。. Z( G0 @1 J# a
  在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString型的变量m_sPath中:
6 d8 o" |) j6 Y7 d! G  CFileDialog dlg(TRUE,\"jpg\",\"*.jpg\",
" @9 o4 d- b7 _/ J" u8 U) Q9 s  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,: e8 C! G6 r% I: ]: H
  \"JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif||\",NULL);
6 m: `2 x% K# v& j* s  [8 ?4 C  if(dlg.DoModal()==IDOK)8 H# h6 K' d, f& r
  {* l; v5 u  |6 q$ X, h/ _/ @
  m_sPath=dlg.GetPathName();
! Q6 @2 l8 {! K5 [7 i- {* U  Invalidate();' M' S2 i; ]8 I3 c: j) i6 a! k/ K
  }& J7 l3 k" ]& B
  为简单计,图形显示的代码直接在视类中的OnDraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口IStream的对象pStm中:6 z# g) i- H& x3 c
  IStream *pStm;
5 e$ D3 V( b+ O) z3 T  CFileStatus fstatus;
- ?& ^, H& K* m! {4 g: A  CFile file;
, t& ]0 @4 I3 e  LONG cb;5 y& P+ Z5 H) j
  ……
9 U( O' {) X; a& |9 g6 H* O  if (file.Open(m_Path,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(m_Path,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1))# q; f6 B7 H# i7 t2 S
  {
3 s4 m; k4 e) b: q  HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);
" k* B3 J" \; s! i% i/ n1 {( B, K  LPVOID pvData = NULL;
7 @( u. ?, w. Z  if (hGlobal != NULL), D+ p! |; a% ~7 K% t, m
  {
6 j+ K9 p, @4 Y1 j7 O' k  if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL)
- j; p( J, k8 d; |! |2 }  {
& j5 d1 i" d" `( r5 }+ |; Z. I  file.ReadHuge(pvData, cb);
. W6 K& a: J) w1 Z( B) x0 r9 t  GlobalUnlock(hGlobal);: X/ m' S  b4 t% \( d: l$ `
  CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);+ N3 ~( N' ~+ j% |; P4 u
  }
1 v7 ?& s6 Z" N  q" t  }
; l( H/ x/ m  G$ \9 A6 C- {  }
" n7 G3 f# |/ {$ ]3 ~% r5 s  然后,就直接调用OleLoadPicture函数从流中装载图像:
; I4 z* f- P0 ~$ X" F4 g0 ?  IPicture *pPic;
2 N3 J/ m  ~2 \: Q% l& @& g  ……- F$ ~" t+ q" q! i$ s
  OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic));
1 ?8 G7 ?9 k5 c# C  由于该函数有时会导致失败,所以应当用SUCCEEDED宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作:
! J* S1 {" U" P  if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))
7 S! W' N& \* f  {! E2 d/ E; T. P# M% z: ?0 P
  OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;7 U: [6 D/ G" Z- P# o0 y* D, I
  OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;, P+ r7 e/ ~7 y+ [, {. ~1 K5 C' j* a
  pPic->get_Width(&hmWidth);: i' b3 @% k  Z3 q- [, D( B
  pPic->get_Height(&hmHeight);$ ^, Z3 e' C* _* I3 ]5 Y
  double fX,fY;; w( D4 e) P  J) H' X
  ……6 e# D2 q+ W- {) a, P" w0 f( M. @
  fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);
0 c. z! P& o2 p! w8 m. g7 ^  fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);' ~' M, F% \5 F! I
  if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))
0 U+ e: z& h- x, H7 m* d  AfxMessageBox(\"渲染图像失败!\");
3 U2 ?; Y3 [: A& Z5 ?  pPic->Release();4 S7 n2 W8 r% R) P" ]
  }
5 o& R3 w# y" W/ O) l  {, e7 Y8 q2 r) w  else
" Z1 f0 @( V5 A  AfxMessageBox(\"从流中装载图像失败!\");- d" N- H1 B; G- [: X2 \4 @6 O/ _
  其中,显示工作主要是由IPicture接口对象的Render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。原型如下:/ Q3 h, t$ v1 f; n2 I# n! T. U
  HRESULT Render( HDC hdc, //渲染图像用的设备环境句柄9 X7 x* i* w- A/ }9 ]$ A2 s
  long x, //在hdc上的水平坐标$ @( d4 r4 q; A: h" z
  long y, //在hdc上的垂直坐标
, f8 i+ P% ?/ b+ U3 n. I  long cx, //图像宽度4 Z2 n! E8 n9 x" t
  long cy, //图像高度7 B5 u" K1 H/ {/ b& v
  OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移. R' A- |1 w; e8 p4 o7 `
  OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移& F' a9 f/ e& V+ X; @7 `; b) u
  OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量
6 q; b% B3 X- T- d  OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量
( c4 [0 |# M% C+ T  LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);9 ?- h' u' m. x" W( \
  小结:到此为止,通过上述代码已经能够在程序的客户区内显示JPEG、GIF等标准的图像了,但对于有多帧图片(即有动画)的GIF格式的图像,目前还只能显示第一帧,如要完整的显示GIF 动画的全过程,还需要外部Active X控件的支持。
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