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[C语言] VC下显示JPG,GIF图象的方法

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发表于 2012-7-31 21:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
 VC下显示JPG,GIF的图像的显示就程序开发过程中要用到的一个模块,今天我们就来谈一谈它的具体的实现方法。: a$ _, y9 U: L; A1 L( a  L+ M
  在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString型的变量m_sPath中:
6 a; Q9 k; N, d3 D  f) N$ D# r9 [  CFileDialog dlg(TRUE,\"jpg\",\"*.jpg\",
% A$ h4 }) W1 @" s  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
8 V* Z7 e$ R* S% ]4 N9 A% P. k9 C  \"JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif||\",NULL);) p/ m# P6 x4 ?$ t8 x% `. G
  if(dlg.DoModal()==IDOK)
( r0 i' B& ]( R* L1 W; v# ^  {
' @, [; Z2 T3 k  m_sPath=dlg.GetPathName();/ P! S- e. Z. M: {+ v- e6 G
  Invalidate();4 L3 ^3 W+ c& C' W7 V  p! O
  }
) D* u) c- W0 ?8 C$ ^$ M5 n  为简单计,图形显示的代码直接在视类中的OnDraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口IStream的对象pStm中:& [6 S0 k5 {4 R7 X9 D6 ~9 j0 o
  IStream *pStm;  \6 {2 w3 M0 F% `. M
  CFileStatus fstatus;6 Y# I/ d: B( @) A& C$ Q& Q8 s* E! z
  CFile file;/ f. ^4 f2 S) {& G7 Y* W
  LONG cb;8 X- `* \: f8 Y) f' c
  ……
2 m+ b7 b' r) p) _* Z0 `  if (file.Open(m_Path,CFile::modeRead)&&file.GetStatus(m_Path,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1))
' F0 S* l& T$ G9 @% Q* f3 H  {
* [0 q+ c1 }) p- ]2 R! a) Z  HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);' }0 k% I8 @1 L( W
  LPVOID pvData = NULL;
+ A: |1 y+ g% O- o2 N  if (hGlobal != NULL)9 G9 G2 E1 _, N2 K/ p
  {! `' r$ G( ]2 _0 x5 D
  if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL)3 F4 |, }& c' z
  {0 S9 D8 A: c5 t7 G! T7 b
  file.ReadHuge(pvData, cb);
' D" Z* W6 q1 t* @# @  GlobalUnlock(hGlobal);
; G' T$ ^9 K; L7 a6 ]% U1 A  CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
5 P+ L$ _/ U0 n0 M% L, Q9 g- ?% R5 I3 w  }
( ?0 I8 r  L) A$ O- {$ s  }
2 R) X# n( X  h7 _  }4 Y+ O" ]% Y& I3 D; K5 U8 z
  然后,就直接调用OleLoadPicture函数从流中装载图像:
* s5 L+ `% O/ X9 h  IPicture *pPic;
% o4 Y9 P$ D9 z4 {8 @' w4 g  ……
* e. \' W* i" j; K2 r, K  OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic));8 q! L( b9 Q+ _
  由于该函数有时会导致失败,所以应当用SUCCEEDED宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作:
) L9 n4 x: Y, u) F" c1 M  if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))
" O, r/ m  S% J0 g$ t  {4 O. r0 a1 _/ a+ O$ L# e
  OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;8 ]8 B- w& o  [! Z7 k, n/ |
  OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;; r. W- f0 x5 E- S
  pPic->get_Width(&hmWidth);3 x! y" O5 _; K7 f3 G# [# Q8 m
  pPic->get_Height(&hmHeight);
/ v; T8 t* A% D, x; T/ d  double fX,fY;
! K( X% |( _. _! M- E6 L) r  ……5 ~5 L% k% X+ K  x. G
  fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);
6 E- Z3 \; H0 m, P  p7 m  fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);& j  F9 {) u3 c$ F; K/ ~
  if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))
; c$ F# o% K6 ]  AfxMessageBox(\"渲染图像失败!\");/ F1 v% Q# I, E& N. Y1 k3 C1 j( }' p
  pPic->Release();
; [" T% @2 j% E  }% r4 k7 U+ Q  A/ ~4 H: N
  else
! ~- n$ |6 j5 I! a$ ]  AfxMessageBox(\"从流中装载图像失败!\");1 t8 N; n& H: Q& }2 L. |# G/ z/ T$ x
  其中,显示工作主要是由IPicture接口对象的Render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。原型如下:) E5 _+ o' c  s7 z0 i2 O: f1 ?; R
  HRESULT Render( HDC hdc, //渲染图像用的设备环境句柄
4 m1 q! h7 n+ k- J! S  long x, //在hdc上的水平坐标- w# ^  z+ w. F7 q: A( P% ?
  long y, //在hdc上的垂直坐标& v9 r2 j, y6 e( t* t) r0 t) w' i
  long cx, //图像宽度3 V/ x+ o  F/ T, S, L
  long cy, //图像高度
4 V  n; u4 S9 C$ j+ W: w: w  OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移
2 W! j% J; Y, \# B  OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移
! k* @# L' O  a; F' Z) M  OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量
2 j, x- E3 c  h  a  OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量1 p' Q7 e8 r6 B5 V4 p
  LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);
4 J# ]' X" K5 F% O% x* W  小结:到此为止,通过上述代码已经能够在程序的客户区内显示JPEG、GIF等标准的图像了,但对于有多帧图片(即有动画)的GIF格式的图像,目前还只能显示第一帧,如要完整的显示GIF 动画的全过程,还需要外部Active X控件的支持。
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