第10章 面向对象开发方法 本章主要考查面向对象的基本概念、几种典型的项目对象方法和基于构件开发的基本概念。包括面向对象的基本概念、OMT开发方法、Booch方法、Coad与Yourdon方法、基于用例的面向对象开发方法的基本概念、统一建模语言UML、建模工具ROSE和构件技术的基本概念。通过对历年试卷内容的分析,本章考核内容占卷面分数0%,属于非重点考查内容,但是不能排除下次出题的可能性,考生切不可掉以轻心。
: D0 ?2 S3 s( B$ z6 f$ [9 e" p7 j 10.1 概述
* X3 @1 G" l" M% P" _; L 10.1.1 考点1:面向对象的基本概念
" D# M& a2 m& l' c% [0 M Z 在Smalltalk语言中,最早出现了面向对象的说法。面向对象方法从客观事物中构造软件系统,它运用了对象、类、继承、封装、聚合、消息传递和多态性等概念描述软件系统。其中封装、继承和多态是类的三大特性。
, G; [, a5 J( W& \- {' O& }+ g 对象是类的实例,它是系统的基本单元,从客观存在事物的本质特征中抽象而来。对象包含属性等静态特征和方法等动态特征。
0 ?5 v" Y$ s6 y$ \2 B! f1 Y/ o( {1 O 在类与对象之间有四种关联方式:+ M7 l# _1 g! j! ~
(1)通用-特定结构。描述对象之间的分类关系。# X: M: W9 F3 ?
(2)整体-部分结构。体现对象之间的组成关系。
0 ]) M# g( w( L, ~# s (3)实现连接。表示对象属性之间的静态联系。+ ^/ |) M+ e0 ~
(4)消息连接。反映对象行为之间的动态联系。
! t; h9 E& ~# p/ z* U 消息是系统向对象发出的服务请求,是对象之间的通信机制。提供服务的对象负责消息协议的格式和消息的接收,请求服务的对象提供输入信息,获取应答消息内容。在面向对象中,消息常常通过函数调用来实现。+ f) h9 ]2 M$ g
例10.1.1 面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、 【1】 和 【2】 等概念构件系统的软件开发方法。
7 |7 S6 V* r$ T. o) ^ 答案:【1】消息传递,【2】多态性4 d6 Z, }3 y" f0 o* _5 j
10.1.2 考点2:OMT方法
9 p8 W! r+ w3 @* @. @ OMT方法需要从三个不同的角度来描述系统:
3 F g. \7 h& ]% Q& M (1)对象模型。代表系统静态结构。7 H5 M# t f6 e. u; \
(2)动态模型。反映系统时间顺序操作。1 |' R [( F3 X( V
(3)功能模型。表现系统对象内部状态关系。
' ?+ `) w$ s( C& [# R2 e% u OMT方法支持软件系统生命周期开发,其开发实施过程可以分为以下三个阶段:1 |2 O+ s& _ y4 u) K
(1)系统分析。将用户需求模型化,在需求人员和开发者中间建立一致的模型,为后面的设计提供一个框架。3 M& F! n: V9 t8 ]9 A9 X# {, s% c. d6 S' T
(2)系统设计。决定系统的系统结构。一般将系统分解为几个子系统,将对象分成可以并行开发的对象组。
3 z) E& @9 b" t% l1 i5 [+ I (3)对象设计。反复分析,产生一个比较实用的设计,并且确定主要算法,对象代码等。
& j8 R, Y _. R+ s 例10.1.2 OMT方法支持软件系统生命周期开发,其开发实施过程可以分为三个阶段( )。0 z" d3 j: t" t1 Z9 f
A.对象设计、动态设计和功能设计 B.系统分析、系统设计和对象设计
- W- j. k$ U2 } C.对象设计、模块设计和进程设计 D.服务设计、对象设计和结构设计8 m! F" V; s$ k" M7 A1 y; D
答案:B |