绘图程序例+ h' ?, ?" c7 y" n
下面的程序可以绘出如下三个图形:1 x/ j6 b/ H$ V8 p. C8 c0 T; n# E
源程序
% Q! A6 A/ ^4 D% \ #include; L+ ]/ h; p d$ \# `' m3 c" x
float x1,x2,y1,y2,x,y,k1,k2,sxr,syr,
4 @0 R2 i" S5 R/ X minx,maxx,miny,maxy,sx0,sy0,r;
- o4 r7 u! o! { theta=2*Pi/60;( g9 N, {( b$ l; [, n
maxx=rs*cos*0.017453); 赋初值. q+ P; g$ T+ e9 ?0 }" p3 N; H
maxy=rs*sin*0.017453); 赋初值; m3 `# U2 d8 V: _1 m2 c
minx=rs*cos*0.017453); 赋初值& M8 d# L4 N6 c* \3 L+ D$ c
miny=rs*sin*0.017453); 赋初值
{2 c5 e# b9 V; v for
$ R1 a( @- _, A: y e: N7 B) T- F x1=minx; 窗口左边界赋值
4 A! W+ h. K/ G' t3 g& {7 Q p! d o1 e x2=maxx; 窗口右边界赋值0 E0 m$ ]1 B, a* d9 ^4 f" U
y1=miny; 窗口下边界赋值; h, O- w/ q2 F- U! ?. ~* J3 G
y2=maxy; 窗口上边界赋值+ l& ^) ?2 {, L4 N4 B
wx1=280; 取定视口左边界/ O8 v! q: y: a1 D; w7 z
wx2=330; 取定视口右边界9 l' F: f% d4 c3 t* ^" R( N' a6 u& j
wy1=195; 取定视口下边界
. d7 R P5 q3 L. T2 a+ S* S wy2=245; 取定视口上边界9 e2 u9 l; q# m8 p/ G
k1=/;
) ?; v5 u _8 I& a& E) v 窗口到视口变换x方向的比例系数' {1 y6 A$ p7 Y0 \
k2=/;
- V4 @ S4 I7 R7 @ z X 窗口到视口变换y的比例系数+ k1 A7 d: n- I% u1 y
sx0=wx1+*k1;' e! A+ m3 }. F8 I T/ _3 o
sy0=wy1+*k2;
2 J* x* e8 q; X" e setcolor;5 b" E' q6 n, N9 J* I2 U
setfillstyle;
b2 v g0 R% X7 O bar3d;% @* \& {/ H/ p& K l
下面语句的注释见画贝壳函数roundshell中相应的说明; K' V; H0 N' ]! n+ d! F/ l
{
$ }) G" J. P3 J- V theta=2*Pi*i/60;3 R6 B7 Z2 K. V, q1 Y1 r% \
x=rs*cos*0.017453);: N4 z5 Q, Q+ y2 C/ n
y=rs*sin*0.017453);3 y8 N, b6 K! X9 l4 g x4 H6 N
sxr=wx1+*k1;
6 S$ ], ]- A" s& Z5 M1 f syr=wy1+*k2;
7 n' Y9 [/ I! ]9 l4 [ sx=wx1+*k1;8 G$ e, R! h- t1 X( K
sy=wy1+*k2;
& b! u3 e: j/ ^7 c, R setcolor; |