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[C语言] C语言辅导:如何使当前程序的对象进入脚本(2)

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发表于 2012-7-31 21:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
C语言辅导:如何使当前程序的对象进入脚本(2)
; ^7 I1 f  N9 {4 }6 [% B+ Y+ p二、主要代码   1 声明定义可以被javascript调用的类和对象
" F* O; ~- j/ U. A! T; ~  //声明可以被javascript调用的类并创建一个转接对象g_Dialogimpl/ ]! C1 s! f2 ^4 o1 o( o
  BEGIN_DSRE_POPULAR_OBJECT(CCppCalljavascriptDlg)
0 o7 }# U; I- K  DEFINE_POPULAR_METHOD(CCppCalljavascriptDlg,Rectangle);
  M  a* |& D: Z$ _; b) q0 O  DEFINE_POPULAR_METHOD(CCppCalljavascriptDlg,MoveTo);
& e, a1 ~% X' ^" x" l1 U: [3 Z  DEFINE_POPULAR_METHOD(CCppCalljavascriptDlg,LineTo);
/ b7 ?) c# r5 }2 f) U  DEFINE_POPULAR_METHOD(CCppCalljavascriptDlg,TextOut);& M& m) Y- S4 k; n% S8 i( ~$ p" V
  END_DSRE_POPULAR_OBJECT()g_Dialogimpl;
9 z& G  J$ Q7 [% U. R- b. O1 T  //定义可以被javascript调用的函数,分别是Rectangle, MoveTo, LineTo, TextOut$ J: G) L; t! I7 f" L
  DEFINE_DSRE_FUNCTION(CCppCalljavascriptDlg,Rectangle)9 C% A# G& H3 A: D
  {; j/ Z1 K$ |- z0 m7 D2 L
  int x,y,cx,cy;
- a5 h' j0 D) W% L( e- x  x=(*args)[0]->AsInt();
2 u7 g1 F1 E9 R, @( Y7 ^/ b  y=(*args)[1]->AsInt();3 B* [( L3 E$ c+ X) u# V
  cx=(*args)[2]->AsInt();
; i5 Z+ l7 K* i% g/ q  cy=(*args)[3]->AsInt();
3 _( x5 B4 Z, Y8 l5 }/ p# ~  ::Rectangle(m_hDC,x,y,cx,cy);) e2 j; L) e, u
  }
$ v' C( N8 Q/ X' }! p1 X3 I& N  DEFINE_DSRE_FUNCTION(CCppCalljavascriptDlg,MoveTo)# g" V: V0 K9 p7 W9 Y' I* E5 O
  {8 E0 V5 @8 C" P) ^6 v
  int x,y;
4 c. F0 a$ e( @  x=(*args)[0]->AsInt();
3 P' g' m) P; o% E# g2 a: |  y=(*args)[1]->AsInt();$ c  b. b- _3 `5 y# x* j
  ::MoveToEx(m_hDC,x,y,NULL);
, ?$ s% m! T$ ?  N' n6 y% t  }
$ f: q. l, c# t- Q" }, }5 o  DEFINE_DSRE_FUNCTION(CCppCalljavascriptDlg,LineTo)
# T- {' X7 r2 M+ r4 k# Q  {
* |' G# ^9 P/ `  int x,y;/ u% }* d. p1 [# r6 n, L/ |
  x=(*args)[0]->AsInt();
4 M; w  s0 f' g4 v7 f  y=(*args)[1]->AsInt();
  f+ ^6 k7 e( w; [+ U  ::LineTo(m_hDC,x,y);
4 I4 W; a4 \- K; L  }. r  I( Q9 H3 u- U9 v7 G2 Z
  DEFINE_DSRE_FUNCTION(CCppCalljavascriptDlg,TextOut)2 P  d% f$ S1 }2 \
  {) B/ J$ q) s" {+ N, V$ k
  int x,y;
) L* a$ x( x( [$ ~; {  x=(*args)[0]->AsInt();
  `$ O7 N& `# Z: R  y=(*args)[1]->AsInt();
- a5 D& }7 y1 ?/ x  wchar_t *text=(*args)[2]->AsString()->GetText();! f, A# v2 P% F; T8 X: p9 H
  ::TextOutW(m_hDC,x,y,text,(*args)[2]->AsString()->GetLength());
2 Q# s# \- n$ n  |+ D  }
; z5 R" F( m3 v9 q  2 向msscript.ocx添加代码
  h$ }6 [! \, i6 {  code_w=L"function OnDialogPaint(dialog){dialog.Rectangle(20,20,220,220);dialog.MoveTo(270,20);dialog.LineTo(300,120);dialog.TextOut(280,150,\"Text from javascript\");}";, T) }2 X& E. j+ c5 z6 D! o
  code=code_w.GetText();
! |* Z* S: ?( u! f  _- [  JScriptWrapper->Invoke(NULL,L"AddCode",&code,&ret);4 y' ]4 c* b8 |$ W
  3 在VC的 OnPaint 事件调用 javascript
. R* A' j4 a) H  LWideString code_w=L"OnDialogPaint(theCppDialog);";( t8 S5 a5 q5 m, p
  code=code_w.GetText();
& w" _; \' O% M3 [  JScriptWrapper->Invoke(NULL,L"Eval",&code,&ret);3 A) E9 u: w, }  b1 @
  这样就完成了一下调用过程为真正的双向调用。
7 G% x( o4 B& ?& z( s% d0 Y  考试大提示:如果有了双向调用技术,不难想象Flash的ActionScript的实现方法,也不难想象Maxthon的Plug-in可以用MS Script来做。如果不能实现双向,只能像WPS那样,Script只能作为Add-on,而不是Plug-in(没有贬低WPS之意)。
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