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[Visual Basic] 2012年计算机二级VB考试综合辅导(2)

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发表于 2012-7-31 22:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  第二章  L% J8 r* z, s
  一、对象
  H# A4 _+ _4 H' g7 W  (一)Visual Basic的对象/ j6 e. A$ P  u
  1.什么是对象
1 U& ~# v9 [% s, @# I  在Visual Basic6.0中,对象分为两类焕嗍怯上低成杓坪玫模莆ざㄒ宥韵螅梢灾苯邮褂没蚨云浣胁僮?另一类由用户定义,可以象C++一样建立用户自己的对象。- p5 _6 z$ p" |( F8 c" l3 G
  2.对象属性- ~" l& ?6 d, r3 m  i  u/ ^
  属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。2 e: P) C# _! n# k
  3.对象事件! s* L- S$ O  \! l$ _0 u
  所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
# W) ?9 C  }3 j! d$ z+ A; f  4.对象方法
; t' R/ `* k. n. H; K5 A  在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称
% U+ B5 y# k/ F, a2 @9 S8 c  (二)对象属性设置6 C" [& l" d- a: k) X& s
  为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。
. u9 _/ V# ]- k' H4 `2 c  1.直接键入新属性值$ r; T' |0 k' ^4 s4 s
  2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值7 Y( B1 a+ \0 P, E, G* ]* o
  3.利用对话框设置属值5 r- k- m+ s) L$ B5 ~$ d
  二、窗体, y$ |  K6 a  M8 t/ k' {, ]
  (一)窗体的结构与属性# F( Z, D& h/ G) E
  窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
7 \; g" X* U# K/ k/ g$ ]  下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
0 L- `2 c) |5 B3 _$ {- V; h  1.AutoRedraw(自动重画)2 f+ C) K; G- i4 s8 v
  2.BackColor(背景颜色)
+ b1 o* J8 Q  H8 d' F+ X  3.BorderStyle(边框类型)
8 M; V$ O1 [8 z! b% L0 t  4.Caption(标题)
' \1 \3 n8 h: Y* w' z  5.ControlBox(控制框)
( S) D7 Y7 Y8 v* o  6.Enabled(允许)
# K3 n0 V2 @- F- }  7.字形属性设置
! A, H6 x, z2 j/ ?7 B5 m9 Y) E  8.ForeColor(前景颜色)0 d  e, Y0 ?2 W" i' B9 m2 k9 i  |3 W7 s
  9.Height、Width(高、宽)
& {& a8 N' E: i3 j1 _  10.Icon(图标)+ ^" g& U; ^* f( K# E. A
  11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)' Q8 f* q! C7 w7 q- @
  12.Name(名称)& j6 y/ x% Y3 Q/ y+ L6 F5 o( f
  13.Picture(图形)+ o7 P# G' R. V9 m( g
  14.Top、Left(顶边、左边位置)
, [3 S! ]1 l6 N! |$ X% o; d/ m  15.Visible(可见性). g; h* X" p. z7 `
6 p( ^5 u( G7 V- F
  16.WindowState(窗口状态)
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 楼主| 发表于 2012-7-31 22:10:13 | 显示全部楼层

2012年计算机二级VB考试综合辅导(2)

</p>  (二)窗体事件
) ~4 N, ~2 g( c: a, \; Y, y! u& Q  与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:
! `/ l+ e7 r5 k: B6 g8 D. ?  S  1.Click(单击)事件
" z. R& J, Y% C& A% h( e  2.DblClick(双击)事件
% R) [  f' M$ `' N# O  3.Load(装入)事件. A* a: |' n+ \' B  b: W
  4.Unload(卸载)事件8 F" O2 ~* S/ O2 F/ D4 f" @( [
  5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件
+ ~, s! S: _6 o( s  G  6.Paint(绘画)事件) H# U; u1 f/ G! U, c! h$ l, u
  三、控件. I  S! f9 E) k( S" G
  窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。
5 `- E0 N. r  I7 P/ A  (一)标准控件(内部控件)7 z0 j8 N8 j7 ~' I# }+ o
  Visual Basic6.0的控件分为以下3类:& G7 @" R% g' k. _& _
  1.标准控件(也称内部控件)
6 f# D+ V/ N: z4 s  2.ActiveX控件
! E2 ^+ V. e; Z3 f# a  3.可插入对象* {* L1 ^- t  C' y; {* n
  (二)控件的命名和控件值! U/ j6 T; H% D
  1.控件的命名- @; U2 r4 O0 E8 Y  H$ @% Q
  在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。! x; {' {4 p: o
  2.控件值/ i2 B7 b$ {; H
  为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。
6 m1 f) l+ J& P. D/ ^; j, u1 f% |  G  四、控件的画法和基本操作! K% B- }7 z. ]' n
  (一)控件的画法* c) l+ X: Q; ~  T" o
  可以通过两种方法在窗体上画一个控件。
% {% A2 ^9 V% J  `' e0 J& O/ s4 V: S& @  (二)控件的基本操作
, o' X5 X1 H, N  1.控件的缩放和移动2 V- `. w3 U+ h! G( @
  2.控件的复制和删除
& N8 q) H9 n# T9 f, _" y# v  3.通过属性窗口改变对象的位置和大小2 ^1 W: c1 N1 X& k
  4.选择控件
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