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[考试试题] 2012年计算机二级VB考前巩固串讲(3)

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发表于 2012-7-31 22:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、语句   (一)Visual Basic中的语句7 u5 R# M- l3 T! c; V
  Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。
7 Z1 Q0 S7 i, z" o  Visual Basic中可以使用多种语句。早期BASIC版本中的某些语句(如PRINT等),在Viˉsual Basic中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。
+ o; Z" Y  W/ i; f" r% _  (二)赋值语句
$ C8 a- S3 g: j, g  用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let]目标操作符=源操作符
( u0 S2 B6 f. q' _, I" k0 k  (三)注释、暂停与程序结束语句9 i' z" j4 ]6 N* }1 A% b! Z3 S/ r' J
  1.注释语句% A3 }# N+ u4 l1 M, f! `( j0 T
  格式:Rem 注释内容′注释内容
$ }% D7 ^4 u1 x8 U' F  x1 L  2.暂停语句(Stop), U  }2 U2 m' C4 P
  格式:Stop' V& _* b1 B5 Q* e  m% F' j- B
  3.结束语句(End), e) h$ \' N) W0 S  x( v2 ]& k  b
  格式:End: t% L/ \) L5 J! R  v' D7 k' X
  二、编写简单的Visual Basic应用程序
% u1 f. q( z) z$ R% f+ F/ l  (一)用Visual Basic开发应用程序的一般步骤* ^# _- n) R) k! h6 O3 y
  在用Visual Basic开发应用程序时,需要以下3步:" }2 ]1 o6 x. M" T/ A
  建立可视用户界面;/ P9 r% D2 L& K' _
  设置可视界面特性;1 M, G4 V: J& n- K: u' _- K/ h4 G3 V
  编写事件驱动代码。
/ ~, g3 i* [$ \' B1 ^6 q  (二)编写Visual Basic应用程序
) R" b8 z- O" j/ L, e6 d5 ]  1.建立用户界面$ R0 k# _8 n" c( d& t
  2.设置属性
/ ~$ u3 M$ `+ R3 M% }+ W9 C( z  Y, h0 s1 }
  3.编写代码
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 楼主| 发表于 2012-7-31 22:15:05 | 显示全部楼层

2012年计算机二级VB考前巩固串讲(3)

</p>  (三)代码编辑器2 s0 \! {% w" X) c" Q) P/ v
  Visual Basic的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。3 l, Y! I8 k" w; @
  三、程序的保存和装入
' t5 S& T' X) V4 V: G) V9 @9 {7 {  (一)保存程序
- o# m' @; c& V( W  Visual Basic应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为0 @# K1 ?3 h" L4 D8 g
  .frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。4 U5 T: X- G5 D# l$ y
  (二)程序的装入
4 ^0 M- A/ j3 V5 W8 s. }  一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3类文件装入内存。
) o/ M/ b  K) q7 X% x: b; O  四、程序的运行
- Z! S2 R8 W8 p8 L8 I& E  (一)运行模式
, @1 o  G( @2 @; p0 `! M) M  n  Visual Basic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。
: d: S- n8 M* Y' k, f  (二)运行程序0 p/ }3 p) \$ [9 e8 y  P/ p6 z
  1.解释运行* D2 u$ |& [- b; m3 g
  2.生成可执行文件8 a( ?# a) z5 Y% d7 U. N
  五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式- c" T5 E# }, p& [8 P
  (一)Visual Basic应用程序的构成
; G) X9 i2 S6 Z0 U6 Y/ k  Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。
  R3 @3 k2 E, A; x7 V% R; J) p  (二)事件驱动
$ `$ K. `, X8 U  事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:) C6 \/ v* s$ `" q
  (1)启动应用程序,加载和显示窗体;- x7 E2 r7 |4 E7 }1 j. s
  (2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件);) N& E' a+ [, v% W. }9 _
  (3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;
& J2 }* [) I) Q  (4)应用程序等待下一次事件
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