二、面向对象的基本概念 (1)对象。
9 I/ [& o! i9 a* D- ? 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。( g( g/ ^+ T3 J; T, M
(2)对象的状态和行为。6 z9 w. B: k7 C, b Y
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
1 H# c5 q9 R6 ?4 ~, M- W 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。* P0 O4 C: V8 y' \1 l2 [
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中
# o+ h& @9 {' T+ j" e2 G (3)类。! |- e. A, }. K" M8 `2 h8 y8 k
具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
/ i0 r* ]# u+ Y. N4 [( O6 p 类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。& F4 X0 s2 v8 l8 u+ v: @5 n
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
2 Y* Y6 b2 Q4 h, R# _6 x (4)类的结构。
( | N1 L& ]& t! V6 M* V 在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。
7 s( ?6 \) w8 y ①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。8 @8 @, a1 s% ~8 z7 X6 q
②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。4 E8 j; g0 l% k& F, x$ s
(5)消息和方法。; R' \- g B+ M; G
对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。0 o- m2 V) Q5 P
类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、参数、方法体。 |