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[程序员] 软考程序员:C/C++语言中Static的作用详述

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发表于 2012-8-2 08:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。    (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
& ?/ b. ]6 o' E1 i' m' f3 N, m1 V1 B7 o    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。: o3 D# J7 j  G1 c) [  B
    下面是a.c的内容
" L+ b  D7 z/ h) e    char a = A; // global variable* T7 F$ }2 `3 f2 ]5 y) a  K
    void msg()
' N1 B6 y! }$ i; `9 w4 r, Q8 H# f    {
7 g  o$ u- J, _: ~    printf(“Hello\n”);5 @. L; `+ T2 r! G
    }9 K5 ]0 }% E$ T
    下面是main.c的内容
2 l6 d( y, @! p3 h# \    int main(void)$ \! {! B+ J3 Z( U! N4 Q! q0 U
    {: l& R: ^1 o( J: F# ?) s
    extern char a; // extern variable must be declared before use
* M" ~; Y1 V% r3 u- b. N$ ?    printf(“%c ”, a);
" g2 N& ?" ~1 X2 q( [9 ?    (void)msg();( v+ _% W1 f$ Q) u8 s' l
    return 0;- U7 e6 o, w( O
    }) v/ T5 ^' ~1 I  Q4 f6 \  J
    程序的运行结果是:
) {: W* T, z5 \3 V    A Hello
! e9 S  `3 K9 }: }; i& P) Y0 x    你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
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 楼主| 发表于 2012-8-2 08:51:16 | 显示全部楼层

软考程序员:C/C++语言中Static的作用详述

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。    (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。/ @0 b+ M- {  G' r
" X# z& Z- P% t- o6 y9 Y5 K  N) k. k! [
    #i nclude 6 C; }) \: w+ Q2 i/ L. p7 g, e
    int fun(void){
1 x' v9 Z% A4 T    static int count = 10; //事实上此赋值语句从来没有执行过
; V+ g2 F8 u# {0 u    return count--;
2 }# N1 p0 o' ^7 o2 a    }5 m. J4 K' R1 {4 {8 q  e- a6 l
    int count = 1;; I6 V3 T6 M  F
    int main(void)
; Z4 A0 X  Y! a& S9 _: R% E4 W9 L8 B1 ^    {
( D# u0 j- j, ~: O& N+ M. K    printf(“global\t\tlocal static\n”);3 r% o" [0 L, {9 J* p
    for(; count
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 楼主| 发表于 2012-8-2 08:51:17 | 显示全部楼层

软考程序员:C/C++语言中Static的作用详述

6 5* P- w# E) |" a7 p1 F& M8 y
    7 4
6 I+ i* `! G# M1 m0 C. ~1 G; ~    8 3) W# l9 n* g; V
    9 2, y9 \9 T) E# }- A; ~5 R1 u
    10 1 * s1 y( F- l: M7 r
    (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。  H8 o" v* R, A. ~9 {8 q4 ?
    #include
$ @& o$ K- J3 Y) p) N- u3 X$ F    int a;* K& }9 c! d& P
    int main(void)
: ]3 v: T' k- {" i/ z; Y    {+ N0 L0 }" z; I' y
    int i;
: g+ h7 V0 t; k2 {! g% ]/ T    static char str[10];
+ J6 n& L$ q2 j* T    printf(“integer: %d; string: (begin)%s(end)”, a, str);7 i7 m) t# _( h1 Y% P2 y
    return 0;2 l9 U1 q* [6 ~0 }! H, X" S" ^% e4 U
    }) |4 ?5 c- F0 R* z; f; G# \
    程序的运行结果如下
& e$ G+ R7 @! |! W7 Y, \* w& ^: G) }    integer: 0; string: (begin)(end)
' E8 y  v2 n1 Y" s; j& N+ X    最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
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