a我考网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 186|回复: 3

[基础知识] JAVA基础:Java向线程传递数据的三种方法

[复制链接]
发表于 2012-8-4 12:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法。   欲先取之,必先予之。一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。
6 }: @0 u% a4 P7 G* |, [( r) ]  一、通过构造方法传递数据
. y9 {/ x# k8 w. x  在创建线程时,必须要建立一个Thread类的或其子类的实例。因此,我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程。并将传入的数据使用类变量保存起来,以便线程使用(其实就是在run方法中使用)。下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据:
0 `8 C" A! ], I3 [9 ~* _  package mythread;
( R2 r7 R/ K' d# r& e; ~8 j  public class MyThread1 extends Thread
4 z' J9 Y  B9 u, D  {$ }$ `' Y! i4 ~" K9 p
  private String name;5 R& u+ U4 c$ m) b. x8 u
  public MyThread1(String name)5 N; z5 s/ C# a6 |& A! t- _( {. S( B
  {! T5 r- Z1 }& V0 ~: S9 T. r
  this.name = name;
! |8 G; Z: d7 u9 C  }, c& l7 o  r% R& A+ o
  public void run()& a, {; `. r* e: _
  {* N% }5 `0 Z' z9 p5 f+ h: _
  System.out.println("hello " + name);6 c9 k. Q" k: F2 v/ |% O
  }
6 k. J9 q. C& x6 }8 r& _0 v  public static void main(String[] args)& Q, _; M- J, Q0 H
  {+ w  t0 t7 H' k# `( T
  Thread thread = new MyThread1("world");
) b5 q" }. ^+ b# B7 X( N  thread.start();
0 ^5 g( z7 n' W) {( |  }
  n0 G$ \) A" t1 m+ H3 I  H
$ w2 ]( O- S# Q$ l$ f1 G  }
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:28 | 显示全部楼层

JAVA基础:Java向线程传递数据的三种方法

</p>  由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况,就得通过类方法或类变量来传递数据。/ m7 s9 g( r: j0 T% S1 L7 L, N/ k
  二、通过变量和方法传递数据
  q0 @; p4 u" Y0 _8 ^  向对象中传入数据一般有两次机会,第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入,另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可称之为字段)。然后在建立完对象后,通过对象实例逐个赋值。下面的代码是对MyThread1类的改版,使用了一个setName方法来设置 name变量:
0 g$ ?# G5 u, z* z( N  R' R  package mythread;3 b0 n  M6 [( l
  public class MyThread2 implements Runnable
1 ~4 R6 r, Q0 e$ J/ p2 F9 ^  {: B) D; h; N) Z' I% c4 }+ r
  private String name;: T% f$ ~; e9 M: S4 J- T* E
  public void setName(String name)
5 r2 T/ `8 r0 g2 j8 C! d. M# ]' \  {$ D& s, l" j) Y: k2 u: {7 F8 e
  this.name = name;
7 p, R; s/ }' N3 ~3 U* ^# ?  }: F1 C; G1 w% S5 D1 [
 public void run()
9 _9 C3 l( s, V+ H( ?2 N  {7 y9 I) w4 K# ^9 m0 B" ?
  System.out.println("hello " + name);
. P! N) J. ]% w9 R9 \  }* S# C/ _1 z1 `8 k6 P- p' K
  public static void main(String[] args)
+ G9 E- _4 k: [' R" W, G4 m, f  {
" q9 T' D4 M+ A8 O  MyThread2 myThread = new MyThread2();) t  K+ p  r' ?
  myThread.setName("world");5 n0 x1 K5 O% _
  Thread thread = new Thread(myThread);
! J7 Y! g5 X7 I* y! R# ~7 B* M  thread.start();5 H+ B! J1 Z1 A  F& N6 t
  }
6 M# A0 E3 i4 d# c% ^) O  }! ~2 e( y' Y! ?* Z6 G+ D6 u8 }1 u
  三、通过回调函数传递数据
" [+ F/ Y4 w5 t$ e/ H" i, Y: y  上面讨论的两种向线程中传递数据的方法是最常用的。但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然而,在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据,如在下面代码的run方法中产生了3个随机数,然后通过Work类的process方法求这三个随机数的和,并通过Data类的value将结果返回。从这个例子可以看出,在返回value之前,必须要得到三个随机数。也就是说,这个 value是无法事先就传入线程类的。
' A7 w! J- I/ T  package mythread;
  a& G8 X6 z3 {6 k' H/ @4 `  class Data* }. b7 @) \, |6 X
  {2 x/ Q# V# U" [1 c: b/ S. D7 h
  public int value = 0;
% e5 v$ I7 ?2 E: H  }- L1 {- Z9 I3 t' {
  class Work
1 [1 a6 K/ m) r3 U4 M: |  {
+ H# u5 G" X" e" n; ~  public void process(Data data, Integer numbers), ?' Y! W* O% P9 a7 N
  {
- |( V, Z; i: @$ t2 w7 d; C7 {1 x  for (int n : numbers)
6 x( t- ]5 \0 {7 m. Z" |# Y* b  {* y9 w5 r% k) g" |
  data.value += n;! P& j) m3 n+ m. f7 q
! H; q9 ?& o$ w
  }
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:29 | 显示全部楼层

JAVA基础:Java向线程传递数据的三种方法

</p>  }9 @- }4 L. |. s4 g* z4 K+ X
- ^: \5 C& z8 H1 d4 S( C# w
  }
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:30 | 显示全部楼层

JAVA基础:Java向线程传递数据的三种方法

</p>  public class MyThread3 extends Thread; B; _3 j3 u8 |
  {
0 w$ l, `. o8 W$ C5 y3 r  private Work work;
/ |4 p( W  n+ D- Q  public MyThread3(Work work)6 g% B- s1 Q1 k, ~$ _: F
  {. F  y2 k4 X9 x7 K
  this.work = work;
" M7 x/ d% ?, G; i+ D) F8 p6 M  }  I: K' w; M  r
  public void run()* j7 l5 }6 Y% [8 M' s/ R) ~
  {
/ u9 M: `4 q) Q7 i, B9 G7 w; z& }  java.util.Random random = new java.util.Random();6 }- R& }; g8 K% d
  Data data = new Data();
9 f; n9 p: d+ x# [  int n1 = random.nextInt(1000);
* l* n5 {$ U- M, D$ b. e% P; ~  int n2 = random.nextInt(2000);
1 f8 L; Q: u( u' B5 I  int n3 = random.nextInt(3000);/ m, U: G" ~2 b, J& J  _: i5 }! w
  work.process(data, n1, n2, n3);   // 使用回调函数
$ ]  n$ \# K  A4 X! l  System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+"
/ e( _; Z, I, m& e9 R; _6 r  + String.valueOf(n3) + "=" + data.value);- \+ z& Y$ }1 _3 w. G/ `; ]
  }, ?1 u. S7 F4 {
  public static void main(String[] args)
# b5 z3 P/ i2 Z$ t7 L( D+ f  u  {" z% y: X% E9 l' ]; G" b; s
  Thread thread = new MyThread3(new Work());
- R4 `3 r% q+ E& J* [& ]4 X2 a& h# ^  thread.start();
0 D! I+ Y, ?' O  }+ a% E, O3 c7 M$ {
  }
! h" a! h/ l# a7 Y$ O/ m  在上面代码中的process方法被称为回调函数。从本质上说,回调函数就是事件函数。在Windows API中常使用回调函数和调用API的程序之间进行数据交互。因此,调用回调函数的过程就是最原始的引发事件的过程。在这个例子中调用了process方法来获得数据也就相当于在run方法中引发了一个事件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Woexam.Com ( 湘ICP备18023104号 )

GMT+8, 2024-4-29 18:32 , Processed in 0.193593 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表