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[基础知识] JAVA基础:java线程小结

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发表于 2012-8-4 12:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
 1, 为什么wait与notify之前必须要加synchronized?   答案其实很简单,也是为了防止等待-通知机制出现race condition
7 Z' M1 i4 R1 E  为什么会出现race condition ?
. S# X2 _5 C2 c+ Y' g9 h  答: 对象在被wait之前已经被另一线程notify , 之后的wait 会永久停止,并导致deadlock(死锁)
' ^: {. E6 n  l  理想情况:% b) O2 q  F4 P5 H/ ]- I1 A2 D
  1, 第一个线程判断该对象是否要wait2 Z6 S& f$ H% g/ Q
  2, 第一个线程将对象wait
  \/ ~' X6 j- F7 j  3, 第二个线程再将对象notify
4 N- S+ h( F& {) H( j) ]2 @  实际情况/ w7 ?1 y8 P- ~" m8 I2 k: W
  1, 第一个线程判断该对象是否要wait
4 T0 m' r* z# P9 \; |* {9 b. B9 O  2, 第二个线程将对象notify! r5 q# _; ~: }# b
  3, 第一个线程将对象wait
. }' U7 w4 L( N* @  H) c5 l4 G  为了防止这些情况,才需要在wait与notify之前加synchronized
! v; n8 _- l! U# C  java 代码5 y. g" w! j' `& R% O, ?0 d
  A a = A.getInstance();//单例对象,同一份实例不销毁
. x+ T8 p9 p3 I- a$ S  synchronized (a) {
! b1 }* n& S8 S* q3 e3 U  a.wait();
, R4 S4 U: x) Q+ p; C  }# r6 P+ [: k+ ^9 F' P0 f; B
  -------------------------------另一线程# a" A4 G. W! }+ p% y% O; g
  A a = A.getInstance();
, m6 b1 v- [( g; ]. P0 h$ d  synchronized(a) {
- ^  K' ~1 F& ?9 x) h+ ]: _1 r  a.notify();
2 G1 W0 L2 y" X# x  }
9 w8 P: r" v/ o* L  等待-通知机制必须与sychronized一起用,否则自身也会有 race condition.. R' J! Q3 w2 h8 w, b
  2, 静态同步方法与非静态同步方法的区别
; _- P$ U; T" t) C! N& r  有时,我们经常会碰到这样的代码!+ Y8 Y1 }$ i0 Y
  业务逻辑的封装类:$ B: n6 r3 R! ^
  public class Logic {. r; \% d; Q# U& B" k
    private static final Log log = LogFactory.getLog(Logic.class);3 u/ N1 s) B! I" R; P. a# s/ r
    private static Logic logic;4 `/ j) A7 ~' U5 U: G; t
    private Logic() {}) ^. b) L: t! j) B% n
    public static Logic getInstance() {
. W. t+ Y: B9 l8 {5 A( |9 t. J; Q      if (null == logic) {
, x4 o$ J/ p% X) f        logic = new Logic();
- f' o$ V; @9 \# N, @/ s' K( Z      }  n0 E, s1 J$ d9 V
      return logic;
+ t$ a& P& U5 z1 I" g    }$ ], U. U' ^# k2 Y1 m9 s
    public static synchronized void testStatic() {
# y! h; p* |/ f. S9 }# C, [4 M      log.info(Thread.currentThread().getName() + " : static method is running");( J1 `' X- j8 [2 w, s& n2 s- E2 \5 S
    }
) C/ t  {# S5 `: j2 Z    public synchronized void testNonStatic() {. {& y% y8 o) }( `; b* e
      log.info(Thread.currentThread().getName() + " : non static method is running");# A  `/ }# d& A/ }% i; b5 u
    }
4 Y. a& R) W4 H0 R& m  C  }
5 C* P2 ]6 L6 J1 v9 @, U  非静态方法的执行:4 s2 U+ \! a6 A/ Q
  public class ThreadRun1 extends Thread {, w3 W5 Z0 N; H& a% O
    private static final Log log = LogFactory.getLog(ThreadRun1.class);2 ]5 c' {& x0 V, i/ t. S
    public void run() {' F) ]5 |8 T7 h6 Q: ~0 i/ v5 [: \
      Logic logic = Logic.getInstance(); // object reference
- U5 ^: v! u4 w3 [6 @      try {8 ?1 f8 W# p# a
        Thread.sleep(3000);
' p' q: Q! v& ?6 E0 b      } catch (InterruptedException e) {
0 E9 @1 q: S6 L1 Y" {: X# x' [( E        log.error("some exceptions occured :", e);
5 F0 p) I: v8 H, h7 `0 q      }
# ~' E/ n7 [# c2 r7 z. t$ w      logic.testNonStatic();3 c% I: t; w) b3 f3 _
      logEnd();
: W: x2 p, j# c0 N% \0 R- k! @" l    }9 _  a5 f* @- @' r# b7 R

" j5 p% K/ i8 L' \) u7 @# u8 o    private void logEnd() {
$ m2 W4 b, I) Y% K9 ?      log.info("thread run1 end");9 j, I4 l2 c" h# ^1 ^0 l/ l
    }
: v8 o7 `6 C9 S3 V  }
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 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:28 | 显示全部楼层

JAVA基础:java线程小结

  静态类方法的执行</p>  public class ThreadRun2 extends Thread {" R$ j  H' |0 @0 S2 C
    private static final Log log = LogFactory.getLog(ThreadRun1.class);9 ~" X+ h8 @1 l6 e! ~0 p- n
    public void run() {
; g- n: o0 n6 _3 D: {3 o      Logic.testStatic(); // class static reference
8 G/ [8 d* _, G% T      try {
; F* \: G5 o+ e! ?# y. i1 X& I+ s        Thread.sleep(5000);% F+ f5 j$ I4 ^4 s2 `% k
      } catch (InterruptedException e) {
, A! ~1 r: \- v3 s# L5 J' \" m        log.error("some error ocuur :", e);4 o" G, ~" `5 j8 P) q8 O- G) u( c
      }8 m' ]8 l2 q1 s0 a
      logEnd();# C! R7 j& a; C8 M
    }
7 |) ?. ~% @" x4 ?0 n% `8 e8 y0 K    private void logEnd() {' ~1 B: V' |1 L; T
      log.info("thread run2 end");  n" Y  Z3 E: \' U' P
    }) {" D# O+ }; C/ z3 \7 P
  }1 W. J- x5 |! W1 B3 X2 n
  测试类' H) B4 M- l6 i% K- \' z% ~, f
  public class TestThread {
  E) `) e# e2 W: T" |    /**
: z+ c0 [' b+ ^+ g& m$ [  p     * @param args% k9 r1 q. o' a: _5 f4 U0 h" _( t
     */
; y# @# q5 J7 q5 o, K    public static void main(String[] args) {2 W1 q+ W) h. l  ~7 u8 q
      ThreadRun1 run1 = new ThreadRun1();  R+ D" z+ r; ]% F
      run1.start();
- g+ z8 V0 k4 s! M% C6 p1 @      ThreadRun2 run2 = new ThreadRun2();. w9 ?# ?1 l& K4 d) b1 A
      run2.start();6 V' A; Z2 _+ C: _2 S- Y
    }
, _3 \& O2 J. g: i9 Y! ?( f) H  }* n) @# ^( P- t9 x
  现在有2根线程,其中一根会调用testStatic() , 而另一根会在testStatic未执行结束前调用testNonStatic!+ T8 y- z9 H# T5 |4 k6 A
  那么,按照多线程同步原则,该对象会在调用testStatic()方法时被锁定,而该方法未结束前如果调用testNonStatic()方法,则必须要等待第一个线程执行完后,才可以执行继续执行!
4 F) {7 K0 Q  W; J! Y4 E5 C8 o# D  但是,实际情况是两线程可同时被调用!
6 `4 W% \( M7 }% |, {7 j/ i' K  区别在于,前者是静态的,不需要实例化即可调用,那么既然连实例化的对象都没创建,何来锁住对象呢!
! H$ M7 F" W. O6 ~. Z7 a! g  大家都知道,静态的方法一般都是直接调用“类.方法”来执行的,因此,调用testStatic锁住的其实是类!(锁住类不等于锁住该类实例的对象!)& b: Y% p# c, T, I2 I5 T; M
  总结:每个class只有一个线程可以执行静态同步方法,每个类的对象,只有一个线程可以执行同步方法!当对象实例调用同步方法,而同步方法中又调用了class的静态同步方法,其实此次调用一共锁住了2个不同的对象监视器!
5 C* S! [3 s) V& w; S1 ~  Class级别的锁与Object级别的锁是不一样的, 两者相互独立
/ k& G8 j/ `. s9 o/ Z6 V# \  3, thread 的 join 方法与 isAlive 方法的区别.# `7 N5 i4 E) ]* {! ^
  java 代码
$ j5 E  p/ H/ \  log.info("current thread running");* r4 H& X' A; Y( g7 G; c% a
  thread1.join(); // 当前线程在执行到join方法后, 会被block住 , 直到thread1线程处理结束或死亡( q; Z. u1 S# L$ i# {! w
  log.info("current thread stopping");; p$ u2 p$ N3 X  s& x
  java 代码  x# [3 n2 Z" n/ A7 H  K
  log.info("current thread running");
& x7 X2 _" f9 r: f& g7 c7 u  thread1.isAlive(); // 直接返回true or false% A( [9 ~' b' n: B0 u/ L
  log.info("current thread stopping");
% M  _3 f% I) s  join方法是使当前线程阻塞,直到引用的线程结束才激活.! e8 f& Y8 Y1 \. S. M& ~
  4, wait-notify机制7 W$ t1 b" d" d) d' x
  在一个以上的thread wait住时,调用notify是随机的唤醒某一thread.
" m- ~/ l, v4 {7 K5 w: M% T. ~# ]1 K+ w  而notifyAll则是唤醒所有等待的线程, 但只有一个线程可以在唤醒后lock object monitor,
% F3 {6 E3 A5 T6 u. u* J  所以, notifyAll操作也是有利弊的.
' ]  x  [+ g$ S5 a3 L  wait-notify机制, 单次唤醒是随机的, 全部唤醒则会导致大部分线程阻塞.) j- e4 F7 T5 _
  8, Lock接口替代synchronized$ \' a4 C  C* O* y5 t) v
  a, Lock接口可以比sychronized提供更广泛的锁定操作.可以提供多把不同的锁.且锁之间互不干涉.# U; W* \8 O6 D8 c/ [) _" L
  b, Lock接口提供lock()与unlock()方法, 使用明确调用来完成同步的, OO思想好于前者.
5 }! R2 p) P' [% Y1 z  c, Lock可以自由操控同步范围(scope).4 {, g$ l+ W; B: v+ u+ j' Z
  d, Lock接口支持nested lock(嵌套锁定).并提供了丰富的api.# [) o0 z1 W9 G: k% a# B
  e, Lock接口提供了tryLock()方法, 支持尝试取得某个object lock.& q. h* A# g" D9 }
  5, Condition替代wait与notify
2 ^4 o: p- y* a( ?  // 生产/消费者模式
- ?  n# X' ?; C# C  public class Basket {. w8 W7 ]$ {4 G  i3 E1 R( N" y
    Lock lock = new ReentrantLock();
; w% p. `6 G0 S8 k; v6 U    //产生Condition对象
$ I  m! Z; y; U    Condition produced = lock.newCondition();8 Y4 f8 B0 U0 d+ n1 d* v
    Condition consumed = lock.newCondition();/ h0 x  b7 W* ~3 J2 o4 ?& m
    boolean available = false;
- V% a/ W) ~1 W, f0 i3 Q, W    public void produce() throws InterruptedException {
- ^* P" q# g8 M! F& W% o% {      lock.lock();
/ f5 s" v# L& k! g# Y5 t3 I      try {
) `! m/ D# D3 b4 X# E# H( N        if (available) {2 K& a5 ~! x) Q
          produced.await(); //放弃lock进入睡眠
: J6 Y$ B0 Z0 `6 {0 Y4 |* n        }
' j0 {) l6 B+ u* k2 F        System.out.println("Apple produced.");
; O1 G5 g( c+ K& W9 ^, K2 J# }0 }% x        available = true;
  N) n1 }' Q; ^9 z0 V! e        consumed.signal(); //发信号唤醒等待这个Condition的线程
: |' W$ t. D+ i      } finally {
) b: g* ^1 W- K5 j% ~. ^        lock.unlock();/ ~& G; a+ {+ I3 e' U
      }9 e5 F# s* C, g% F( N
    }2 v& H6 t5 a$ H3 ], B- S
    public void consume() throws InterruptedException {, X, J2 ^/ v& _$ k! s1 Z
      lock.lock();3 O0 G* }  B  n, B0 l
      try {$ c0 Y( C: y  i
        if (!available) {) v- [& M7 w2 v+ z$ s2 h) }
          consumed.await(); //放弃lock进入睡眠
1 H2 O* e8 B* V        }
! E8 `/ z  Q+ m8 I  ~) r, b& R
! G* l' T# G4 o: D& o0 Z        
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 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:29 | 显示全部楼层

JAVA基础:java线程小结

        System.out.println("Apple consumed.");</p>        available = false;$ ~- T6 Q, p3 n0 T
        produced.signal(); //发信号唤醒等待这个Condition的线程& @9 d# n/ x3 {& \. A7 T
      } finally {
; J1 Q$ y& O$ v' O2 l" T1 }+ J- z        lock.unlock();& N% ]6 a: U) _8 p
      }% u( \. n% V" S6 o, {9 b( D
    }
" a& G2 _& w7 X# p8 E) e5 a. }* D) Q  }$ T0 v4 t3 E3 W, _3 E4 e2 k9 x3 f
  // 测试用类5 Q3 V) t  E& M* K, }
  public class ConditionTester {/ `. B+ R9 q! X0 a
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
) B  q# G! Z+ k2 {      final Basket basket = new Basket();* d/ G! W3 `: U, a) \5 R" c
      //定义一个producer
: T# e8 e3 t, Z) {: P9 U1 B* Q      Runnable producer = new Runnable() {* v3 R# c1 I6 ]
          public void run() {
9 X! z! k5 {2 U0 s) L            try {
3 A' u2 S6 Y& F* Y; d' @6 j- t$ j. b              basket.produce();
. `+ H# X$ f% P' i            } catch (InterruptedException ex) {, C. X2 y& p7 T
              ex.printStackTrace();/ K+ @5 M' V) f
            }
' x( B9 \2 e7 h          }
5 `7 s- h( L% Z: r        };
6 {$ e2 f. s$ h) s0 t/ A6 U8 }      //定义一个consumer
  Y( I( ^! d- P      Runnable consumer = new Runnable() {
; M: G8 z* W7 _4 ~          public void run() {
% j( Q2 K: u+ l) H* `; j% ~' r( d            try {, l) E* A3 b, C: y2 T1 X
              basket.consume();
7 c; N8 V# \7 f3 r+ a8 D/ m1 f            } catch (InterruptedException ex) {% g. N4 }0 a6 j; C, O
              ex.printStackTrace();
  \, U! i  }8 M$ m" y5 U* F            }0 W! e5 G  D+ B8 L/ _
          }4 ]* ]- D* F; @1 S2 O( S, S0 C% |8 a, @
        };
/ [; A7 R" N9 u# o      //各产生10个consumer和producer" e1 }+ ]1 K0 R8 P- t) b$ ~3 r6 C
      ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
2 t- [: s4 t4 k% r2 M5 y  Z      for (int i = 0; i < 10; i++)4 |3 p' \1 p1 I( N' Z
        service.submit(consumer);1 @9 |6 O5 {$ {+ {- W- i, |
      Thread.sleep(2000);, h3 l$ e; R' n4 U
      for (int i = 0; i < 10; i++)
+ b  k+ s( J" @        service.submit(producer);
4 f: A8 X; |" V( u4 ]6 s, s, a      service.shutdown();! c0 s1 j' H% z# \
    }% a, Q' g" Y( s" {8 Y+ C
  }4 U7 r7 A5 e( ]1 ^: g
  Condition配合Lock接口可以轻松实现,比sychronized配合wait,notify更强大的功能.
. K, s$ }+ Q: C5 O: B( q* e6 }2 Z  Condition接口可以为单个对象锁生成多个类似wait-notify机制的条件变量.
+ N. I  d$ p, {& k- u  y1 g0 d  每个条件变量在执行wait-notify时,只会控制自身条件的线程,即触发notify时,只唤醒自身条件变量上的wait线程,不会唤醒其他条件变量的wait线程.
- I; S* q! U0 V: ?) B  建议: 同一把锁下, 允许有多个Condition, 且相互不干涉, 但是, 每个Condition都是按顺序执行的.(java关键字, 如果使用this, 则范围过大, 自己创建object来局部控制, 又不优雅)
6 y6 C) H7 k4 |8 ^9 ~: W  注意: Condition的wait操作, 允许出现人为或意外的”虚假唤醒”, 所以, 为了保证Condition的作用域.当调用wait时, 尝试使用循环结构.其中condition为await-singal的操作标示.
; I9 ~% h3 v" G4 O8 M) p0 [; X7 X% h
  boolean condition = true;
$ o0 q* Z  d5 w; }  while(condition) {
7 t: L$ k+ O! W( ~  condition.await();- s3 i9 ~6 a0 x  v% O
  condition = false;
8 e$ s& b5 q# E1 y. G  }# n7 h, s, b( c7 o9 `
  ...
, O7 e( A. w" i2 _$ q, z  condition = true;
/ _7 ^! M( }/ |  condition.singal();
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 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:30 | 显示全部楼层

JAVA基础:java线程小结

</p>  6, 使用java.util.concurrent.atomic包,原子操作及解决volatile变量计算的race condition) Z  q  c6 _6 v, z+ @
  private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
5 `0 x0 A  t4 d7 J5 T6 g  public void run() {
1 v$ M4 g8 D- _: b# b% {    int v = i.incrementAndGet(); // 相当于++i
- k% ^& o8 r) h. l9 I# c    log.info("i = " + v);
) T* P- \5 E0 o1 e2 ~  }! r! ^% P- H# s! M1 |0 ~# Z
  包的特色:7 y* ]& ?. h3 t6 ?: W. w
  1, 普通原子数值类型AtomicInteger, AtomicLong提供一些原子操作的加减运算.1 p! \/ }& c: O0 O; r/ s5 G$ u. f% q
  2, 解决race condition问题的经典模式-”比对后设定”, 即 查看主存中数据是否与
; r7 A# G7 _) u& |+ _  预期提供的值一致,如果一致,才更新.: M$ ]  k, _+ R6 ]
  // 这边采用无限循环
. X; N+ G; n- E) e  f- F  for (;;) {' W5 L2 _* y( j& Y/ ?: F! z1 L' G
        int current = get();
$ v: K: ~" Z+ b& ~* L( Q+ C        if (compareAndSet(current, newValue))
* v! j- b( P& r2 S& k) x) I7 a          return current;% U: E% u1 D, ~1 x+ d- V
  }
. \! E9 z! ~7 s+ _+ A( X9 c  3, 使用AtomicReference可以实现对所有对象的原子引用及赋值.包括Double与Float,但不包括对其的计算.浮点的计算,只能依靠同步关键字或Lock接口来实现了.
& R  i- j/ Y5 _$ T9 e  4, 对数组元素里的对象,符合以上特点的, 也可采用原子操作.包里提供了一些数组原子操作类建议: 针对非浮点类型的数值计算, 数组元素及对象的引用/赋值, 优先采用原子类型.
  v  P* u1 y& p4 U  优先考虑使用atmoic框架 .
( `$ a- T1 F  M. N2 `* v  7, 利用java semaphore信号量机制,控制某操作上线程的数量8 F" V1 _- o3 `) C" w$ g% \
  java信号量的实现逻辑与操作系统解决进程同步问题时采用的PV操作类似.
2 r4 r- o! W3 x5 ^! m5 `% h  即 P -> 临界区 -> V7 }6 j" E8 E* o- @7 y
  其中P为消费,V生产,临界区是同步区域.
* K0 |1 _: R1 B0 C' Z0 J& j  java semaphore提供了acquire()与release()两种操作,类似Lock的lock()与unlock.
3 h5 W! a1 f3 }: }: e$ l- N7 l  区别在于, java semaphore对acquire有数量控制,即利用它的计数器大小,来控制多少线程可执行,其余全部阻塞./ J& K2 Q2 H% ?- e8 F1 q- }
  而Lock中的lock()方法,一次只能允许一根线程执行,其余全部阻塞.
/ Q) V# D; \; L9 w  semaphore接口的构造函数中还提供了 一个boolean型的fair变量,表示,是否公平.5 ~9 x- g! c9 U5 [, h
  如果为ture,则每个线程会根据到达的顺序执行,而默认是false.
6 I$ s7 [. X! l& H! X6 x1 U' R( a  // 业务逻辑实现类7 n" X, q( S% {8 l
  public class Logic {' S4 R) |' J& l1 m" K- F* e
    private static final Log log = LogFactory.getLog(Logic.class);( Q& N$ o$ q  ]% E* S3 D
    private AtomicInteger sum = new AtomicInteger(0);" d  X1 C7 L* _4 R3 E- O
    private Semaphore sp = new Semaphore(5); // 吞吐量为5条线程9 y( p: ]& U4 \) R- h4 B5 q9 T, h. h
    public void test() {
% P/ Q  o% U% k/ z  x) h/ N      try {& m/ ^! [6 f: C" V9 H5 h, C$ r
        sp.acquire();; i* b. k, e8 [9 x; H  G4 ^
        log.info(Thread.currentThread().getName() + " entered");4 a; J5 S0 w  C+ I- p
        Thread.sleep(2000);# M5 [* O3 w  s( R/ y
        log.info(sum.getAndIncrement());
+ O% h( c. u0 f( M9 l        sp.release();
' B6 Q1 p+ j; x8 _4 b! v      } catch (InterruptedException e) {
$ ?+ x' A1 X7 ~        log.error("sleep error:", e);7 \6 S# |$ p) M# {
      }
7 F) M. a' j' p# c  w2 U    }* L) Y, I  m4 \0 k( a+ N
  }
  n- O& I, v/ D  // 线程测试类7 L$ M; q0 W7 a/ K& e
  public class RunThread {# {( Z/ i$ ^! c3 ?3 J
    public static void main(String[] args) {
4 _+ M4 [9 o# i  v, _. ~      final Logic logic = new Logic();* }1 t- P" g' T! P% F. ]$ K2 Q
      //定义一个producer. b# C* v* E: I7 i7 P
      Runnable test = new Runnable() {; _$ d$ i4 w" b' D) d1 G
        public void run() {$ W$ w( J2 z) r, z4 \
          logic.test();, o3 h1 b# L# I" X7 p8 x! ~- D
        }
9 m. R  m6 q! E% w      };: T8 Z+ u! k- f* E' i; l3 o
      ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
0 W8 y# r2 x7 o! D      for (int i = 0; i < 10; i++) {' M/ u+ K/ E7 \, p! c( v
        service.submit(test);$ O5 X, _9 [: l& z
      }
- n5 W1 J9 o: u# g) {& ~4 d7 e) X5 K
      service.shutdown();- d8 v' A/ v5 p4 |
    }
/ d3 w* T& v$ x# _% A  }
- Z8 R- {4 J7 Y+ L: N( ^) r1 h  注意; semaphore可以控制某个资源上读取操作的线程数量, 但是, semaphore本身是线程不安全的,; O, p$ C/ f* X; W9 H. ]7 ]
  如果资源涉及到写入操作, 那么在操作中加上同步后, 信号量的作用也就跟Lock接口一样了.(一次只能执行一根线程)
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 楼主| 发表于 2012-8-4 12:37:31 | 显示全部楼层

JAVA基础:java线程小结

</p>  8, 利用CyclicBarrier屏障接口实现,线程集合/解散功能
( d# w; O& d7 ^8 Y* E  java有好多种的屏障实现, 简单的几种如下:9 o; t0 A3 q& H
  a, 利用条件变量Condition实现wait-notify机制,等待所有的线程都wait在某一个
, p3 y! {& @* g& B  集合点时,notifyAll一下. 缺点是需要一根监控线程+ Z9 V9 E: w7 s/ B; u; v3 j
  b, 利用join方法,开一个监视线程, 每次调用这个线程取被block住的线程数量.9 S+ v: H- Y, T/ H: k4 F
  当达到指定数量后, 监视线程自动死亡,以放开所有的被block threads.( T8 Z/ Y4 V5 [+ f# B  c
  c, 利用CyclicBarrier提供的功能,只需要在集合点处调用await()方法,即可.
" b  H8 W4 L/ G$ J$ b. |8 M  // 试验屏障功能的类1 {: Z2 ?9 q, h. Y. L2 A
  public class Logic {4 e: t, B$ p. u6 `
    private static final Log log = LogFactory.getLog(Logic.class);5 H1 V* @8 U, f9 y* E6 H
    private int value = 21;- t. U5 U+ G; ]& r8 n
    private CyclicBarrier cyclic = new CyclicBarrier(3);6 q/ i: j; ~3 g/ k
    public int getValue() {
+ c& D. x) E. k' r( X      return value;
3 B4 ~' s: P# \9 }- }/ g$ E& v    }
( I3 }$ @7 [3 |- i: Y2 u    public void setValue(int value) {2 Q/ e3 j8 s' k9 I( d
      this.value = value;8 |6 d+ q+ s; k/ {
    }( L3 K# Y, b1 h* x% G1 U. d
    public void expression1() {
  N4 T, Y' P) K& J      try {1 F: z6 x! x, E8 a
        Thread.sleep(1000);  M5 f/ J$ \+ c. B+ a
        log.info(value/2);3 q/ h7 g7 L  G4 f
        cyclic.await();, n9 A! k) M0 c% X+ K1 p& h9 _
        log.info(Thread.currentThread().getName() + " end.");
: l% [( `9 J% n: f8 h! @. w' M      } catch (InterruptedException e) {
, a' p5 g# W1 |6 C; Z( f9 u5 E; a        log.error(e);  J. f6 D4 O/ _: y2 J* T+ V5 K- J
      } catch (BrokenBarrierException e) {
0 n8 j' i, m( G1 R* S        log.error(e);
: h$ A6 _( P# l; {$ h7 u7 z      }) y7 |# B; G) S5 H5 G& q& I6 b( e
    }
- M6 V* s( b& r5 `( `    public void expression2() {" D* E6 m7 c% j% g$ B1 ~8 s$ o4 }
      try {
8 G9 \$ \8 K4 z& a5 R" b, _; x        Thread.sleep(2000);+ I% K' {& C& G
        log.info(value*2);" W* U: p# w! b
        cyclic.await();6 L" h1 f' ^! G# V2 C" v
        log.info(Thread.currentThread().getName() + " end.");
- n0 m$ c; \( b5 @# c" D- ^- c+ W      } catch (InterruptedException e) {4 F) |. K- B3 W( n, P/ F2 q
        log.error(e);
% [* a7 b1 w, _0 f- ]& F/ m+ H% W; {      } catch (BrokenBarrierException e) {5 E8 F+ v8 ^# z) Y3 E9 ]
        log.error(e);( i" q9 k" P: b3 v: v4 R+ @- u
      }2 W, F# p6 O7 X
    }9 W' q, A1 d  p  F
    public void expression3() {% h" \2 ~7 E% V2 z2 _+ E+ X
      try {# b& t/ Z/ E2 y2 i& `% {# P
        Thread.sleep(3000);. R# X/ q- @+ R5 F6 n/ u9 g0 v
        log.info(value+2);, z$ E$ x" m- L
        cyclic.await();" @% K6 I: d. {" I1 r5 M) k# C
        log.info(Thread.currentThread().getName() + " end.");: L# m3 m1 L1 Q, u! D
      } catch (InterruptedException e) {9 ^' y! B6 Q$ c2 E" v) L
        log.error(e);
; M7 L% v+ S# l0 l8 \" A) m      } catch (BrokenBarrierException e) {8 K9 T. V" F8 v+ ^2 y4 v
        log.error(e);& W9 [+ o4 O* c8 t; s: T0 G/ P
      }
) ^; n# J8 N- D! K) \    }
  b5 n) a  \" u' w& I! o4 J2 J( q  }
2 S; y( @  S2 n5 L  // 线程测试类0 P: f9 s* ~1 W7 Y8 b
  public class RunThread {0 v" j2 R1 y0 n- D' Q& y8 s
    public static void main(String[] args) {4 M6 g( K: l0 Z8 C) b$ c
      final Logic logic = new Logic();% Y1 I4 B( ~' i' N" W' U- I7 S
      Runnable run1 = new Runnable() {
0 ^' w- A4 ?5 B# C6 w        public void run() {
8 d# y7 Q  F, K% E5 I9 Q6 n          logic.expression1();% h8 ~, u( \7 A; F. b- ^6 h1 t3 t
        }
2 t3 ]5 G' I8 W5 ]  X8 H      };
1 ^0 N6 j7 s1 k      Runnable run2 = new Runnable() {
8 T5 d( W# W* s0 Q/ W+ w        public void run() {
) M6 T1 |; b+ H$ G4 d. F1 `          logic.expression2();
% X9 F1 r% E+ l# f& S        }" I! i. \; s; E1 M' r# l$ |
      };5 b  |4 ~; n6 z0 w; I  q
      Runnable run3 = new Runnable() {: ]( {- T7 ?3 M( r" S5 C" f
        public void run() {* }4 p, E  R+ t7 j4 [
          logic.expression3();0 S, A6 |" R8 O# h& K: I
        }
" g% Z: X$ ~0 ?      };* t; j' w% N+ y- M( ]
      //各产生10个consumer和producer
$ j5 K: L& C% f: ]' ?0 y      ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();6 {* v0 t1 g/ s# g" G- \: e) p" q  j
      service.submit(run1);
% v- z& y, \  w! ?3 \+ r* ^. H+ X/ a      service.submit(run2);4 j7 g, f" I* ?7 R
      service.submit(run3);& D9 d# u- L2 D
      service.shutdown();6 i. N# M( d, H9 h% ?8 i
    }
) _7 e% L/ S# P0 ~0 [6 Y+ a  }
# U& L; i# e' f  注意: 使用屏障的时候, 小心异常的放生,当发生异常,所有线程都会被释放
+ L1 }+ s2 v/ o) L9 R  等待中的线程将被中断. 且发生异常的屏障将不可用,需要屏障的实例reset一下.
$ |7 k# [; g$ K5 U( s" f  9, 利用CountDownLatch接口实现线程集合/解散功能,类似CyclicBarrier,区别是倒数且只跑一次接口方法与CyclicBarrier基本相同,不同在于构造函数需要传入一数量,表示倒数的开始数量.以后会递减这个值。
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