</p> writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以还原它。通过调用 out.defaultWriteObject 可以调用保存 Object 的字段的默认机制。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。状态是通过使用 writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream 来保存的。
& u: [/ L. [+ p: D- B: `& v readObject 方法负责从流中读取并还原类字段。它可以调用 in.defaultReadObject 来调用默认机制,以还原对象的非静态和非瞬态字段。defaultReadObject 方法使用流中的信息来分配流中通过当前对象中相应命名字段保存的对象的字段。这用于处理类发展后需要添加新字段的情形。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。状态是通过使用 writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream 来保存的。
% |1 O( s' ~ z: y6 r5 h1 L4 | x) ` 将对象写入流时需要指定要使用的替代对象的可序列化类,应使用准确的签名来实现此特殊方法:
, @+ F$ {3 F' y0 k0 e ANY-ACCESS-MODIFIER Object writeReplace() throws ObjectStreamException;
) l0 ?2 @: U4 I/ j- w 此 writeReplace 方法将由序列化调用,前提是如果此方法存在,而且它可以通过被序列化对象的类中定义的一个方法访问。因此,该方法可以拥有私有 (private)、受保护的 (protected) 和包私有 (package-private) 访问。子类对此方法的访问遵循 java 访问规则。0 U* T- J7 e( r% J% F. n9 y. C
在从流中读取类的一个实例时需要指定替代的类应使用的准确签名来实现此特殊方法。2 K. l% V9 l3 K# s: g7 ^" n, c
ANY-ACCESS-MODIFIER Object readResolve() throws ObjectStreamException;2 N% K& _- B1 j' M1 M( i
此 readResolve 方法遵循与 writeReplace 相同的调用规则和访问规则。" A- @9 [+ @6 k# G
序列化运行时使用一个称为 serialVersionUID 的版本号与每个可序列化类相关联,该序列号在反序列化过程中用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为该对象加载了与序列化兼容的类。如果接收者加载的该对象的类的 serialVersionUID 与对应的发送者的类的版本号不同,则反序列化将会导致 InvalidClassException。可序列化类可以通过声明名为 "serialVersionUID" 的字段(该字段必须是静态 (static)、最终 (final) 的 long 型字段)显式声明其自己的 serialVersionUID:
! q/ P, ^1 L5 v* z9 \ ANY-ACCESS-MODIFIER static final long serialVersionUID = 42L;
9 \( W6 {: e: t& y+ G% T) e% C) i 如果可序列化类未显式声明 serialVersionUID,则序列化运行时将基于该类的各个方面计算该类的默认 serialVersionUID 值,如“Java(TM) 对象序列化规范”中所述。不过,强烈建议 所有可序列化类都显式声明 serialVersionUID 值,原因计算默认的 serialVersionUID 对类的详细信息具有较高的敏感性,根据编译器实现的不同可能千差万别,这样在反序列化过程中可能会导致意外的 InvalidClassException。因此,为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。还强烈建议使用 private 修改器显示声明 serialVersionUID(如果可能),原因是这种声明仅应用于立即声明类 -- serialVersionUID 字段作为继承成员没有用处。5 I& o6 K1 v+ C: b) H* H
java.io.Serializable引发的问题——什么是序列化?在什么情况下将类序列化?
+ [4 I0 x) s0 T3 F 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。# x3 v) M' c( E# A {* l! ]- C' W
序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。
3 h5 d; y- }# `" N5 H! | 是对象永久化的一种机制。3 U: o* _' M- `! h; ]: K X& o' N
确切的说应该是对象的序列化,一般程序在运行时,产生对象,这些对象随着程序的停止运行而消失,但如果我们想把某些对象(因为是对象,所以有各自不同的特性)保存下来,在程序终止运行后,这些对象仍然存在,可以在程序再次运行时读取这些对象的值,或者在其他程序中利用这些保存下来的对象。这种情况下就要用到对象的序列化。+ `+ g. z; U4 T) Z+ q$ ?; h
只有序列化的对象才可以存储在存储设备上。为了对象的序列化而需要继承的接口也只是一个象征性的接口而已,也就是说继承这个接口说明这个对象可以被序列化了,没有其他的目的。之所以需要对象序列化,是因为有时候对象需要在网络上传输,传输的时候需要这种序列化处理,从服务器硬盘上把序列化的对象取出,然后通过网络传到客户端,再由客户端把序列化的对象读入内存,执行相应的处理。
X; d& |2 R& c/ S 对象序列化是java的一个特征,通过该特征可以将对象写作一组字节码,当在其他位置读到这些字节码时,可以依此创建一个新的对象,而且新对象的状态与原对象完全相同。为了实现对象序列化,要求必须能够访问类的私有变量,从而保证对象状态能够正确的得以保存和恢复。相应的,对象序列化API能够在对象重建时,将这些值还原给私有的数据成员。这是对java语言访问权限的挑战。通常用在服务器客户端的对象交换上面,另外就是在本机的存储。7 }! q6 [# ~7 A4 b4 @
对象序列化的最主要的用处就是在传递,和保存对象(object)的时候,保证对象的完整性和可传递性。譬如通过网络传输,或者把一个对象保存成一个文件的时候,要实现序列化接口 。
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