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[专业语言] Java认证:对高性能JAVA代码之内存管理

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发表于 2012-8-4 12:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
Java认证:对高性能JAVA代码之内存管理
3 ^+ F6 Z$ Y8 B6 `) S. C对高性能JAVA代码之内存管理; ^+ _  r( a3 S& ?! k# Y
更甚者你写的代码,GC根本就回收不了,直接系统挂掉。GC是一段程序,不是智能,他只回收他认为的垃圾,而不是回收你认为的垃圾。
8 \" y0 B: f3 rGC垃圾回收:
7 B6 m& n" k$ u+ rGrabage Collection相信学过JAVA的人都知道这个是什么意思。但是他是如何工作的呢?
) Y1 }4 N6 P% m9 \& k首先,JVM在管理内存的时候对于变量的管理总是分新对象和老对象。新对象也就是开发者new出来的对象,但是由于生命周期短,那么他占用的内存并不是马上释放,而是被标记为老对象,这个时候该对象还是要存在一段时间。然后由JVM决定他是否是垃圾对象,并进行回收。
9 y8 E$ n, Z  V/ s0 n所以我们可以知道,垃圾内存并不是用完了马上就被释放,所以就会产生内存释放不及时的现象,从而降低了内存的使用。而当程序浩大的时候。这种现象更为明显,并且GC的工作也是需要消耗资源的。所以,也就会产生内存浪费。% D% h# K2 r5 Z: T6 j& J+ L" ^
JVM中的对象生命周期里谈内存回收:
! _* E4 T  v( R8 i$ {% f对象的生命周期一般分为7个阶段:创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段。
" R0 f, v9 n3 m# r7 ]3 _创建阶段:首先大家看一下,如下两段代码:
( w" t! Q% Z2 O& {6 b$ O! Itest1:
& P. T7 m% L* }5 W) p2 ifor( int i=0; i《10000; i++)
' e+ ^5 i; N, v, ^; EObject obj=new Object();# S- s' W8 a3 `$ `' p% _
test2:8 T# E# O1 }' s0 j
Object obj=null;
! u- d0 W; ~' u- C+ H! [8 Ufor( int i=0; i《10000; i++)
1 o2 ]$ T8 E2 w8 L) {obj=new Object();
. ^" d- g& ~" C- P" C这两段代码都是相同的功能,但是显然test2的性能要比test1性能要好,内存使用率要高,这是为什么呢?原因很简单,test1每次执行for循环都要创建一个Object的临时对象,但是这些临时对象由于JVM的GC不能马上销毁,所以他们还要存在很长时间,而test2则只是在内存中保存一份对象的引用,而不必创建大量新临时变量,从而降低了内存的使用。9 S' ]* a3 a# M/ s
另外不要对同一个对象初始化多次。例如:+ H. {4 Y: g4 D9 q4 d: ?
public class A{3 i+ K, a3 S3 d  Y
private Hashtable table = new Hashtable();' c* r! ~6 i; d* D* _7 N8 D
public A(){ table = new Hashtable();8 n. J3 E1 ]+ K  D! r
// 这里应该去掉,因为table已经被初始化。
9 G4 A; l! k7 U' F+ o' R}/ X/ E5 ]6 W5 H  u6 C" [8 @3 t
3 }- v" j$ \; X) O* P6 I! h

3 S# F1 |% U8 y6 M3 d0 U9 i3 ]这样就new了两个Hashtable,但是却只使用了一个。另外一个则没有被引用。而被忽略掉。浪费了内存。并且由于进行了两次new操作。也影响了代码的执行速度。+ U" Z* ^  t; A2 k+ N. h; Q. Y
应用阶段:即该对象至少有一个引用在维护他。
5 H/ h; F; \8 O不可视阶段:即超出该变量的作用域。这里有一个很好的做法,因为JVM在GC的时候并不是马上进行回收,而是要判断对象是否被其他引用在维护。所以,这个时候如果我们在使用完一个对象以后对其obj=null或者obj.doSomething()操作,将其标记为空,可以帮助JVM及时发现这个垃圾对象。5 @" e; _. B4 j3 T
不可到达阶段:就是在JVM中找不到对该对象的直接或者间接的引用。
& I0 n6 x8 k5 n  }7 H可收集阶段,终结阶段,释放阶段:此为回收器发现该对象不可到达,finalize方法已经被执行,或者对象空间已被重用的时候。
& _/ u; a6 ?! f$ `5 x  B* tJAVA的析构方法:
( f+ u3 Q7 z. k, \8 t可能不会有人相信,JAVA有析构函数? 是的,有。因为JAVA所有类都继承至Object类,而finalize就是Object类的一个方法,这个方法在JAVA中就是类似于C++析构函数。一般来说可以通过重载finalize方法的形式才释放类中对象。如:
9 z8 i5 t9 C' ]public class A{
" j5 _+ j$ Z! P* M9 g9 Y$ Opublic Object a;5 i8 Z: D7 Q. h, l2 R6 I- j) }! ~
public A(){ a = new Object ;}- a* @8 ?5 d% f) n( B1 V# X
protected void finalize() throws java.lang.Throwable{( F2 p+ R1 ]* h7 c6 [- G- V
a = null; // 标记为空,释放对象
- P/ x5 M4 N$ X3 ^* Esuper.finalize(); // 递归调用超类中的finalize方法。/ \7 B' G) V5 [% Y% q( U
}* D4 [0 y/ @: @0 K( S7 z
}
$ i1 V- Y" G/ c: l当然,什么时候该方法被调用是由JVM来决定的。..。..。..。..。..。..。..。.
$ Q' R( y0 e7 V' u一般来说,我们需要创建一个destory的方法来显式的调用该方法。然后在finalize也对该方法进行调用,实现双保险的做法。0 C) K( U7 G! J# y
由于对象的创建是递归式的,也就是先调用超级类的构造,然后依次向下递归调用构造函数,所以应该避免在类的构造函数中初始化变量,这样可以避免不必要的创建对象造成不必要的内存消耗。当然这里也就看出来接口的优势。" q, T3 M( l/ N3 r9 [( T
数组的创建:
# j2 u6 ^6 y" W- g( r由于数组需要给定一个长度,所以在不确定数据数量的时候经常会创建过大,或过小的数组的现象。造成不必要的内存浪费,所以可以通过软引用的方式来告诉JVM及时回收该内存。(软引用,具体查资料)。
5 O7 V& _4 ?' s9 k7 F, k例如:8 [( J- ~- M- J  J
Object obj = new char[10000000000000000];
% p+ d) H( U8 {) s; Y) v7 fSoftReference ref = new SoftReference(obj);" N* @: W/ e" h$ P- x
共享静态存储空间:4 F2 i2 ?, f3 }* K" G, [
我们都知道静态变量在程序运行期间其内存是共享的,因此有时候为了节约内存工件,将一些变量声明为静态变量确实可以起到节约内存空间的作用。但是由于静态变量生命周期很长,不易被系统回收,所以使用静态变量要合理,不能盲目的使用。以免适得其反。- o; {+ |$ F2 p, F0 k% H
因此建议在下面情况下使用:" F% A5 A" z" f$ q9 F% S" e
1,变量所包含的对象体积较大,占用内存过多。
. x3 k3 G0 f# R  L$ \2,变量所包含对象生命周期较长。
! ?1 z  J. }3 J; m: t7 X+ N. b3,变量所包含数据稳定。
+ ^8 ?: I: k4 A' N, i$ s+ v( ^4,该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。(也就是说是否需要作为全局变量)。8 j3 |- F6 B# c+ q: @6 O
对象重用与GC:% J/ Q% h7 d% d4 @
有的时候,如数据库操作对象,一般情况下我们都需要在各个不同模块间使用,所以这样的对象需要进行重用以提高性能。也有效的避免了反复创建对象引起的性能下降。  p2 C4 E  S' V8 |% n# Z1 D$ u
一般来说对象池是一个不错的注意。如下:" w$ o: O8 q" J% ?
public abstarct class ObjectPool{
1 }: e0 i! D" Bprivate Hashtable locked,unlocked;
7 _" z5 s3 y7 a. v1 O% fprivate long expirationTime;! {+ h' C  w7 A+ J' m2 t9 s) c
abstract Object create();
  I* ?5 v1 w* `+ I7 B, e$ Cabstract void expire( Object o);
/ W( d! x3 f/ E7 Iabstract void validate( Object o);4 ~  O5 k7 ]" W9 a" g
synchronized Object getObject(){。..};. s' L6 G9 S& q* w& z6 V6 l
synchronized void freeObject(Object o){。..};/ R* ?+ U9 y$ {! J
这样我们就完成了一个对象池,我们可以将通过对应的方法来存取删除所需对象。来维护这快内存提高内存重用。
0 i6 J: [$ a# a) k2 m1 c1 ]当然也可以通过调用System.gc()强制系统进行垃圾回收操作。当然这样的代价是需要消耗一些cpu资源。
7 C' J. D/ {+ ?$ D不要提前创建对象:# l2 W7 U; t: q4 n
尽量在需要的时候创建对象,重复的分配,构造对象可能会因为垃圾回收做额外的工作降低性能。: S" H8 F9 G1 o; [8 l. k3 t( O% Y5 N
JVM内存参数调优:
+ X8 S3 [& w+ e* s; S强制内存回收对于系统自动的内存回收机制会产生负面影响,会加大系统自动回收的处理时间,所以应该尽量避免显式使用System.gc(),
# S; C, c0 p# O; h, rJVM的设置可以提高系统的性能。例如:
" l' h! n5 T" i+ F- U" b  [java -XX:NewSize=128m -XX:MaxNewSize=128m -XX:SurvivorRatio=8 -Xms512m -Xmx512m2 g; t5 q0 ?* ~
具体可以查看java帮助文档。我们主要介绍程序设计方面的性能提高。
) g5 O' K% n' L- {1 U$ ?# LJAVA程序设计中有关内存管理的其他经验:( l* j3 L2 O+ s1 U# `; \! a
根据JVM内存管理的工作原理,可以通过一些技巧和方式让JVM做GC处理时更加有效。,从而提高内存使用和缩短GC的执行时间。
: _/ y8 g4 }5 E5 q1,尽早释放无用对象的引用。即在不使用对象的引用后设置为空,可以加速GC的工作。(当然如果是返回值。..。.)* U, X; t2 N6 c+ Z/ c
2,尽量少用finalize函数,此函数是JAVA给程序员提供的一个释放对象或资源的机会,但是却会加大GC工作量。
$ I( r1 D2 }0 n; l3 e6 M3,如果需要使用到图片,可以使用soft应用类型,它可以尽可能将图片读入内存而不引起OutOfMemory.
6 Q4 C# B. K. D3 d* d" h" V! ^4,注意集合数据类型的数据结构,往往数据结构越复杂,GC工作量更大,处理更复杂。2 {3 m3 y& G1 c" J
5,尽量避免在默认构造器(构造函数)中创建,初始化大量的对象。* G2 O  r# @. E
6,尽量避免强制系统做垃圾回收。会增加系统做垃圾回收的最终时间降低性能。: e9 @3 N- `4 m
7,尽量避免显式申请数组,如果不得不申请数组的话,要尽量准确估算数组大小。- Z4 W7 V) ?  F) O
8,如果在做远程方法调用。要尽量减少传递的对象大小。或者使用瞬间值避免不必要数据的传递。! a! a' S& V, k4 ^
9,尽量在合适的情况下使用对象池来提高系统性能减少内存开销,当然,对象池不能过于庞大,会适得其反.
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