a我考网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 113|回复: 0

[专业语言] JAVA认证:Java中调用dll动态库简洁方法

[复制链接]
发表于 2012-8-4 12:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
解压JNative-1.3.2.zip 获得三个文件,分袂是:JNativeCpp.dll,libJNativeCpp.so,JNative.jar 。JNativeCpp.dll Windows下用的,拷到windows / system32目录下;
+ z- s8 a- d5 y. V' A2 K+ VlibJNativeCpp.so Linux下使用的;0 H1 f. J* U+ U
JNative.jar 这是一个扩展包,加载到你的轨范中就可以。# X6 a* |5 V- w' L* d) w9 ?1 W( I
一个简单例子) ]4 ?1 f, [* k+ y: A& V& W
import org.xvolks.jnative.JNative;
* q; t/ Z3 O2 |7 T2 y5 P5 ~import org.xvolks.jnative.Type;
# O) N+ ^8 _. F( Ximport org.xvolks.jnative.exceptions.NativeException;& x/ n" y8 ^# T0 ^. `, c  B
public class JNativeTest {& e  T: H& A3 ~/ I3 P* J; l7 l
public static final int messageBox(int parentHandle, String message,
" ~& ?6 O/ `1 `! k0 E# iString caption, int buttons){// throws NativeException, IllegalAccessException {
/ z& [8 O0 m' a" K* N6 Z" w, PJNative n = null;! I5 p3 m5 ^6 i- u3 P2 _+ N) _
try {
' [% D% m; G% i& a0 Z* En = new JNative(“User32.dll”, “MessageBoxA”); //“.dll”不用也可以, 常量DLL_NAME的值为User32.dll- L2 w$ Y- C0 Q# T& G
// 机关JNative时完成装载User32.dll,而且定位MessageBoxA体例( X9 w' }0 B1 v$ k
n.setRetVal(Type.INT); // 指定返回参数的类型
8 L7 _3 B9 [) N' w3 C  V. Eint i = 0;
* x0 c, A$ z/ U( A, r# r$ q# ]n.setParameter(i++, Type.INT, “” + parentHandle);3 L9 f2 q# |+ C" E  D1 q
n.setParameter(i++, Type.STRING, message);$ j4 p! `8 j7 P1 j7 N8 ]
n.setParameter(i++, Type.STRING, caption);5 h, e8 Q9 D1 h: {8 X9 P0 \
n.setParameter(i++, Type.INT, “” + buttons); // 指定位置上的参数类型和值6 j* ?+ a0 i  h' t4 S8 @, D
n.invoke(); // 挪用体例) ~, b$ W3 X0 I5 [8 Y" C* P1 s( Y
return Integer.parseInt(n.getRetVal());8 }6 x. t4 G8 ^9 K6 r1 e
}
) Q! ^2 _% {  F1 r" hcatch(Exception ex){
3 z) `* a7 d/ |0 S2 {/ h  qex.printStackTrace();
. {- }$ X$ Z5 f4 n}
- j9 l; u8 M* ]) Y4 G7 b; x- ufinally {
+ B  J0 B+ a, t* Aif (n != null)/ s% b# Q* o1 i/ v! ?/ Z9 c1 g
try {8 Z9 t# X/ m( x2 d9 E9 |
n.dispose();
: K' r5 B" B! g! Z} catch (NativeException e) {! `: {6 ^- r* M/ r8 ~
// TODO Auto-generated catch block4 M, B# v) _. L
e.printStackTrace();
0 ~" U/ `' m* h: Q6 P# h} catch (IllegalAccessException e) {! d9 ~1 x6 Q, [, ^/ f' S
// TODO Auto-generated catch block
6 P9 u# T0 G' k6 j/ se.printStackTrace();4 A& i' ^) @" \1 x
} // 记得释放
! C% s1 |4 ~" |$ O3 ?1 z
# {0 a1 P6 P5 w9 L6 N* D& [
# F0 Z, F. N* b# d0 z9 l}
' n7 l8 }( x" h6 T& L* O, y! xreturn 0;
& N4 X! ~2 f5 R, c: v# b" B9 e}% p( P+ B$ O% T. \* R
public static void main(String[] args) throws NativeException, IllegalAccessException{
- q7 M3 n. C2 pJNativeTest.messageBox(100,“这是使用jnative操练”, “jnativetest”, 1);: a# j+ o3 w) E% F' l* f
}
2 U$ h+ Y4 Z9 z$ p}
! d0 h" Z7 z2 D: ?* |! J关于linux下编译 C代码部门声名:8 q: x5 T6 r7 P! i* f! r5 S
对于linux分歧版本,可能会导致libJNativeCpp.so分歧
8 r* ]8 e2 ?( T9 v( C4 s% {1 z- U# G原带的libJNativeCpp.so 是在glic2.4下编译的! l( V4 [2 w' z, A* h9 e
为了顺应glic2.3的情形,从头编译了libJNativeCpp.so,在for gcc3.4.6 glibc 2.3下。
$ ?8 U$ r5 b3 p; D. Q编译法子:
% ]9 J: y( |1 N; o/ A( I& `6 z% H在JNative-1.3.2-src\JNativeCpp\Release目录下# L$ H: x6 t. g: ^1 E. a- e, t/ ?
1、备份calls.o和 asm_io.o这两个Object文件
' ]0 F/ o1 c' d6 A8 ^8 u3 ?& P* y2、make clean, F2 R/ E3 P, U- T$ e
3、恢复到当前目录calls.o和 asm_io.o这两个Object文件6 s* Z9 ?! o! N' |/ H$ L
4、make  X% A9 _" n- M4 |
今朝已经改削了Release目录下的makefile和subdir.mk文件,使得在make clean的时辰不删除calls.o和 asm_io.o两个文件
) |" \2 m6 {3 i9 |3 L$ l附:linux 动态库搜索路径:
+ G/ ^/ z, }) A+ wexport LD_LIBRARY_PATH=`pwd`:$LD_LIBRARY_PATH/ U2 G# a- L! M6 M( a7 h
makefile 文件' V# p# R5 O* {+ R2 A
################################################################################, S9 t9 ^7 k$ h  C( _% S
# Automatically-generated file. Do not edit!
( I- P) f; D) F. o6 b+ ~################################################################################
" L/ p- ^; y$ X-include 。./makefile.init
4 G9 h' N7 g; t: ?$ {RM := rm -rf+ x2 ]$ h6 d0 X/ Z* Z
# All of the sources participating in the build are defined here& y. l$ z- S% s5 ?" G8 t5 w
-include sources.mk  o6 z: R! s! l( P7 d
-include subdir.mk- f* @( m5 j! M; m* N
-include objects.mk  r- h* S; S! F) L' l
ifneq ($(MAKECMDGOALS),clean). R) W" `, Z  {/ ^# i
ifneq ($(strip $(C++_DEPS)),)
0 F2 [7 ~7 w* ^. i; R-include $(C++_DEPS)
2 d0 r! n3 G4 R5 f- Qendif
, @6 y+ w$ b9 ]& I' g9 g+ Nifneq ($(strip $(CC_DEPS)),)% {0 K4 Y; T3 S. H' t* Z3 _& ]/ s
-include $(CC_DEPS)
) K# }# @2 J# T4 k4 d2 `2 Nendif8 ?0 K5 y% f8 X
ifneq ($(strip $(C_DEPS)),)+ w/ _9 @5 q4 `- d) J
-include $(C_DEPS)8 w( W1 V# A/ w7 q# H
endif& ~: |% F5 S/ p; @

3 c+ p! f9 f3 Z9 A4 z2 j; k
7 @& S* ~2 d  t6 q9 i- `, {. Hifneq ($(strip $(CPP_DEPS)),)1 [4 U+ i9 R4 M8 Y
-include $(CPP_DEPS)3 z) v5 B' K1 w$ J4 q
endif
$ D/ W# `: l  b) x# {ifneq ($(strip $(CXX_DEPS)),)$ H/ o  F/ l  P& x+ T2 F! d3 o
-include $(CXX_DEPS)! ^, ]5 k. I7 E
endif' a0 O4 Y) l) n, h& t. `) n+ E3 R
ifneq ($(strip $(C_UPPER_DEPS)),)6 h2 w: h  z/ E  Q9 p: b9 o3 y
-include $(C_UPPER_DEPS)
0 J) q. b/ k4 e9 m2 ?endif# z# [# v* u# Q1 m2 J
endif( [0 Z8 W) P. X. V$ J
-include 。./makefile.defs
7 ~. ]: d8 V3 [, B& s# Add inputs and outputs from these tool invocations to the build variables4 R: Y  r- W' D3 x; |0 g
# All Target
* L" _5 K; h) V$ _$ z* jall: libJNativeCpp.so8 J3 S8 z/ {9 D  D6 S- c" [
# Tool invocations
/ y% d6 B, p- FlibJNativeCpp.so: $(OBJS) $(OBJS_ASM) $(USER_OBJS)
0 n& a7 m; }6 E3 G# H@echo ‘’Building target: $@‘’6 }5 O5 g4 O8 `) K* r" |1 Q$ `
@echo ‘’Invoking: GCC C++ Linker‘’
1 m0 S6 n: r/ N# A- Y& G. X) tg++ -shared -o“libJNativeCpp.so” $(OBJS) $(OBJS_ASM) $(USER_OBJS) $(LIBS)1 Z, ?7 |% X; F, P
@echo ‘’Finished building target: $@‘’) D5 F8 x% O1 j. s
@echo ‘’ ‘’; X% s6 r  o/ r+ E  q7 _0 Y
# Other Targets
* `2 f# l$ L  L; R9 H& @' ?clean:/ Y+ q0 N& c7 L, K9 i% x% D* D
-$(RM) $(OBJS)$(C++_DEPS)$(CC_DEPS)$(C_DEPS)$(CPP_DEPS)$(LIBRARIES)$(CXX_DEPS)$(C_UPPER_DEPS) libJNativeCpp.so* m; L% B: p# m. u2 p( q) C
-@echo ‘’ ‘’
: D! k: v# e: P% y1 G.PHONY: all clean dependents6 y9 d; l( t0 b  J4 L+ n4 ]
.SECONDARY:
6 e) ~, r( G8 z+ e4 S-include 。./makefile.targets
& `( R3 E4 c5 n; c0 y: Y4 t4 `0 csubdir.mk 文件
* D9 _, w8 Q. J" W+ n################################################################################: Q" D( W2 B. a" }  U
# Automatically-generated file. Do not edit!
8 G5 g6 o* C% }# Y* g################################################################################. ]: O# Z" c5 J2 e
# Add inputs and outputs from these tool invocations to the build variables
) P, ?% A. x/ e0 H1 P* M0 \" \1 k, K" ^C_SRCS +=
3 H: p1 Z- B6 _* Y1 |- q。./jni_util.c* a  x& j( U% R. h( k1 J4 q
。./mem.c0 ]' K3 \* Y; K& c
CPP_SRCS +=
! v7 x5 ~: q$ }  N) p' R。./CallBack.cpp. \: t5 ~& g- U
。./WindowProcUtil.cpp
/ U5 O" h8 @, x3 K5 {* w
1 l+ W9 @2 K0 M3 A; B。./org_xvolks_jnative_JNative.cpp4 n; z! [" c' N, [
ASM_SRCS +=
0 A" y- A! m2 w3 p: J, R" ~, |。./asm_io.asm3 O6 e$ A/ _7 S+ g2 v# k
。./calls.asm
1 _1 W0 v" k1 X  _3 vOBJS +=
) A' ]9 T/ z6 R; S4 e。/CallBack.o
, x- m/ X8 z( f6 m。/WindowProcUtil.o
" X+ k# i& C2 ?9 k/ u$ O。/jni_util.o9 K* O, c' q0 R6 v. g( L
。/mem.o* g4 B5 i, ^) g/ S
。/org_xvolks_jnative_JNative.o
" P" a! j* X" {, r& ROBJS_ASM +=" T0 Z5 x$ K' a0 {1 h
。/asm_io.o
5 @/ K+ E1 I1 X$ @% ?- }。/calls.o6 I" [) y( c- l9 h
C_DEPS +=
1 H6 e. u' A, T9 p/ K。/jni_util.d: m) Q( V* W% e" G
。/mem.d
0 B3 \& u- v5 pCPP_DEPS +=
: y2 ~- c+ j" L/ d. \( u7 M。/CallBack.d
5 B* E) x; d% e  @6 o/ M! A。/WindowProcUtil.d! m- Q1 B. f( Q, M$ V
。/org_xvolks_jnative_JNative.d+ C! {: n5 z7 e1 f5 W4 J
# Each subdirectory must supply rules for building sources it contributes& E0 v/ O' j% e
%.o: 。./%.cpp4 j- E( O( z8 c8 H+ }1 `
@echo ‘’Building file: $《‘’/ u* O6 W2 {, p: |- c1 a
@echo ‘’Invoking: GCC C++ Compiler‘’
$ Y3 _* N1 X' N; L: b% {g++ -I“/home/gongjan/jdk1.5.0_08/include/” -I“/home/gongjan/jdk1.5.0_08/include/linux” -O3 -Wall -c -fmessage-length=0 -Wl,--add-stdcall-alias -MMD -MP -MF“$(@:%.o=%.d)” -MT“$(@:%.o=%.d)” -o“$@” “$《”% w# w& }$ d, `, H' A* M7 U* U) Z
@echo ‘’Finished building: $《‘’
, J* q( F1 d$ M@echo ‘’ ‘’
7 k7 N6 f$ p, p6 b8 s%.o: 。./%.asm" L+ R7 }  m+ v& l# d
@echo ‘’Building file: $《‘’  h# i% A& ~0 h
@echo ‘’Invoking: GCC Assembler‘’: ]- Y- q" u6 w: d
nasm -f elf -d ELF_TYPE -o“$@” “$《”, x: y- W( U4 N" I5 O) t6 y1 u: x: i
@echo ‘’Finished building: $《‘’
' _! _, L7 \+ M7 l2 n; b  B@echo ‘’ ‘’
) u/ Q/ ^2 i9 d+ g%.o: 。./%.c
* q8 N5 a0 W* g: @4 {* @2 H6 {@echo ‘’Building file: $《‘’
! p. V: d, P4 z7 P- g% Z@echo ‘’Invoking: GCC C Compiler‘’
; k( _0 d% A/ _$ _# \gcc -I“/home/gongjan/jdk1.5.0_08/include/linux” -I“/home/gongjan/jdk1.5.0_08/include/” -O3 -Wall -c -fmessage-length=0 -Wl,--add-stdcall-alias -MMD -MP -MF“$(@:%.o=%.d)” -MT“$(@:%.o=%.d)” -o“$@” “$《”2 T% v( P0 \! y1 F
@echo ‘’Finished building: $《‘’
6 V9 w( [3 u3 ]' s@echo ‘’ ‘’8 V$ q5 `& c+ U2 S+ N4 c

. }) d0 s8 G! E, ^7 e. I4 S  valuesa/value
2 Z" D9 N/ D0 P1 J3 I  /property0 N" _/ a2 n- X
  property name="password"
, \3 E' V% t# h+ `3 \9 `" l( v( @$ h  value/value
" \3 u- ~- L/ M+ a1 G  k  /property
! F7 P! C% v* u0 Z  J3 v" l' R  /bean
5 j! U  G/ D: i( Z! @' F$ a$ T  /beans
, @: r% M) a' W% }4 ?: Y$ h  测试类:
8 H, V( S  Y. m- ?  import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;public class Test }
2 H& M4 O6 F6 Q- @! D7 J  和膳缦沔的 TestTemplate 类对比, 就会发现 new DriverManagerDataSource() 这个过程不用我们写了, 运行的时辰会发现一切都执行的好好的, 也就是常说的 ExecuteAStatement 的 dataSource 这个属性被注入了。0 H: l9 l8 b4 W" N  ^
  那么这个过程到底该若何理解呢? Spring 是一个对象池, 可以简化为一个 Map, 存多个主键和对象的映射。 那么 Spring 运行的过程中, 会按照 beans.xml 一步步进行需要的解析工作:
! X5 \1 g% g+ v2 P$ k& I3 J  Map springEngine = new HashMap();
) W: h) w- F7 _  OK, 解析到了
% D, s6 V& n/ g' m6 m* f& V* C  bean id="userDAO" , 发现 bean 界说, 那就新建一个实例存到对象池里吧, 主键就是 userDAO, 值就是对象:
- f  y8 ?3 ^5 `. r  ExecuteAStatement bean1 = new ExecuteAStatement();
: I; h) n# \1 |4 b  springEngine.put("userDAO", bean1);
0 z+ y7 a, v7 ~7 V* i8 {, A7 f  再往下执行, 发现 property 界说:- m- p1 t, i8 s5 a
  property name="dataSource"5 m2 s' V& B, p4 b! G8 k1 @
  到了这里, 就知道应该挪用 bean1.setDataSource(DataSource) 体例了。 可以接着执行, 发现5 x% Y. ?* C' u5 m5 [) @
  ref bean="myDataSource" /, 哦, 这个体例的参数还没有呢, 是个 bean 的引用, 好了, 要挪用这个体例, 仍是先 new 一个名字为 myDataSource 的 bean2 吧。 就跳到下面寻找 myDataSource 的界说, 找到了:" h7 {# `1 \- h, E
  bean id="myDataSource"property name="driverClassName"valueorg.hsqldb.jdbcDriver/value/propertyproperty name="url"valuejdbc:hsqldb:hsql://localhost:/value/propertyproperty name="username"valuesa/value/propertyproperty name="password"value/value/property /bean
' v, v/ n3 N/ J  L$ q+ F* ?9 S7 ]  像以前一样, 先实例化这个类, 然后看到 property 神色就挪用对应的 setXxx() 这样的体例, 相当于下面一段代码:2 Z/ n4 R# n2 j8 ~, M' k  e
  // 新建一个数据源对象DriverManagerDataSource bean2 = new DriverManagerDataSource;bean2.setDriverClassName;bean2.setUrl;bean2.setUsername;bean2.setPassword;4 V: u2 F1 L, @& L
  不是还有个 bean 的 id 名字为 myDataSource 嘛, 那就把它存到对象池琅缦沔:
$ F9 ]% C- y8 X  x9 }# y+ V  springEngine.put("myDataSource", bean2);
6 k) G8 K! X/ s- x, `, F  好了, 最后就是把他们两个联系关系起来了, 经由过程 ref 里指定的 bean id 名来联系关系起来:
8 T! `- O5 S( O4 F/ e3 v" w. p  // 省略类型转换的代码1 V: L2 V( ]3 w" R6 T0 R
  springEngine.get("userDAO")。setDataSource(springEngine.get("myDataSource"));
4 Y7 ?3 u9 \6 h5 {' A  最后返回给用户的就是一个对象池(一个 Map)了, 所以别人挪用的时辰, 就发现 springEngine.get("userDAO") 回来的类的 dataSource 属性已经被实例化过了, 这些都是 Spring 幕后工作的代码, 经由过程反射机制来实现。2 F# e8 {7 g4 D3 u& w0 T
  所以最后写代码挪用:+ Q! j% G3 p) @3 A) f% {5 E( p% p1 y0 @
  context.getBean("userDAO") 的时辰, 获得的是 ExecuteAStatement, 这时辰还有一个 myDataSource, 也可以被挪用:
9 E/ u7 s! }( j! g2 m" ~  context.getBean("myDataSource"), 获得的是 DriverManagerDataSource.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Woexam.Com ( 湘ICP备18023104号 )

GMT+8, 2024-5-7 14:18 , Processed in 0.161305 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表