定律类 木桶定律(Cannikin Law)! A" A% L/ c/ H Q( F
墨菲定律 (Moffe's Law)
' b {. d2 U2 T* w7 v8 S2 A7 t 羊群效应 (Sheep-Flock Effect)
/ |7 q; G- S1 w+ w* x- T/ F 帕金森定律 (Parkinson's Law)* |2 q) i1 _) w$ J. m5 z! I
华盛顿合作定律 (Washington Company Law)4 |. e! N( ~4 e$ L" X
手表定律 (Watch Law)8 U5 e$ U( I' a+ w
蘑菇定律 (Mushroom Law)) l b: X7 C# P% v, t$ Q1 l# \& ~
鲇鱼效应 (Weever Effect): C/ j6 g% S1 G, y/ c0 H" \
飞轮效应 (Flywheel Effect)) n* y4 F4 C# K; w$ b+ I
光环效应 (Halo Effect)% _' |% p' e/ |
马太效应 (Matthew Effect)
$ ]3 G$ O3 z5 G. H% c% E2 ^+ l- \ 蝴蝶效应 (Butterfly Effect)
$ I* [- f; Q" J: {8 F! \# c 多米诺效应 (Domicile Effect), t( e; g9 w" \- Q4 y
皮格马利翁效应 (Pygmalion Effect)
, ?! A. l$ X5 X+ l& I7 F 彼德原理 (The Peter Principle)
6 @( x7 ^5 E2 |5 q4 i. F 破窗理论 (Break Pane Law)1 V9 l5 b) o/ I
路径依赖 (Path Dependence)' N6 x7 h* [0 R3 q- H
奥卡姆剃刀 (Occam's Razor)
0 ~6 E1 _" y! r3 | 博弈论 (Game Theory)2 \" g. ?# K9 N; p7 J- A
定位法则 (Orientation Law)% V+ S) U1 ?# o! D5 z% Q* @# H4 p
80/20原理 (80/20 Law)" A5 J: I4 b2 e' i. j5 u
X理论-Y理论 (Theory X- Theory Y)
1 M9 X8 v1 l3 {& Y4 ^: R1 S 超Y理论 (Exceed theory Y) |